《Elden Ring》粉丝的史诗壮举:无懈可击的 Messmer 日常磨练,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》爱好者已经开始了一项极其具有挑战性的努力:每天在不受到任何攻击的情况下击败臭名昭著的难缠的 Messmer Boss,并继续这一壮举,直到即将推出的合作衍生游戏 Elden Ring : 夜行。 这项雄心勃勃的事业于 2024 年 12 月 16 日开始。
在 2024 年游戏奖上意外宣布了 Nightreign,此前开发者声明暗示 Erdtree 之影 将是最终的《Elden Ring》内容,引起了极大的兴奋。这位玩家的挑战证明了《Elden Ring》经久不衰的受欢迎程度,并以独特的方式激发人们对预计于 2025 年发布的新游戏的期待。
《Elden Ring》庆祝了三周年,仍然是一种文化现象。 其错综复杂的世界和要求严格但回报丰厚的战斗系统重新定义了 FromSoftware 的成功,甚至超越了他们之前的全球热门游戏。 《Elden Ring》的开放世界格式在保留该系列标志性的战斗和探索的同时,为玩家提供了前所未有的自由度。
YouTuber Chickensandwich420 是这项重大挑战背后的奉献者。 持续地对梅斯梅尔(Messmer)取得无敌胜利,梅斯梅尔是大树之影 DLC 中以难度着称的 Boss,这本身就是一项了不起的壮举。 然而,每天的重复直到Nightreign发布将挑战转变为对耐力和技能的令人印象深刻的考验。 虽然无中断运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这一承诺的规模是无与伦比的。
胜利的传统:FromSoftware 宇宙中的挑战赛
困难的自我挑战已成为 FromSoftware 游戏体验的标志。玩家经常设计看似不可能的任务,例如完成游戏或在不受到伤害的情况下击败老板。 有些甚至毫无影响地征服了整个 FromSoftware 目录! 丰富的世界设计和富有挑战性的老板激发了源源不断的创造性和艰巨的挑战,Nightreign的到来肯定会激发更多火花。
夜行的意外到来为这个正在进行的传奇增添了另一层色彩。 该游戏注重合作游戏,为《Elden Ring》宇宙提供了全新的视角,为粉丝们开启了新的篇章。 虽然确切的发布日期尚未公布,但 Nightreign 预计将于 2025 年某个时候发布。