“植物與殭屍慶祝16週年”
作者: Gabriel
May 12,2025
自從植物與殭屍的最初發行以來,這已經是一個了不起的16年,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們慶祝這一里程碑時,讓我們在這個開創性的移動經典的演變中進行懷舊之旅,從而追溯了其從適度的起源到當前作為遊戲偶像的地位的增長。
植物與殭屍的故事始於2000年代後期的開發人員爆米花遊戲。最初的遊戲於2009年在台式機上推出,但這是2010年向移動設備的過渡,採用免費遊戲模型,將PVZ推向了前所未有的受歡迎程度。
2012年,EA收購了Popcap,這標誌著移動遊戲的動盪轉變,其中包括裁員。儘管面臨這些挑戰,但工廠與殭屍2:這是2013年發布的時間,鞏固了該專營權作為移動遊戲標誌的地位。
超越手機
EA為PVZ提供了Grand Visions,旨在將其確立為遊戲機遊戲的關鍵人物。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰和植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲玩法,這與原始的塔式防禦格式有很大的不同,並收到了不同的回應。
目前,植物與殭屍3:歡迎來到殭屍在2020年軟啟動後正在大修。採用新的藝術風格和專注於經典的塔式防禦力學,該遊戲有望使該系列重新紮根,重新激動,在狂熱的粉絲中重新激動,急切地急於呼應其完整髮行。
隨著PVZ 3的不斷發展,植物與殭屍在移動方面的流行類型的粉絲可以探索我們在iOS和Android上可用的前25名最佳塔式防禦遊戲清單,從而使戰略防禦的精神保持活力。