最新的Nintendo Switch系统更新引入了一项新功能,即虚拟游戏卡,以期待即将推出的Switch 2启动。但是,此更新已关闭了一种先前使用的方法,用于同时在两个不同的系统上在线玩同一数字游戏。
正如Eurogamer报道的那样,Switch用户以前可以在其主要控制台上访问游戏并在线玩游戏,而另一个人则在另一个开关上登录了同一帐户,玩了同一游戏。通过实施虚拟游戏卡系统,这种做法被认为是漏洞。
尽管进行了这种更改,但用户发现了一种替代方法来玩数字游戏的单个副本。通过离线,玩家仍然可以访问游戏。为此,他们需要导航到个人资料的用户设置并启用在线许可选项。即使没有虚拟游戏卡,也可以玩游戏,前提是它在其他地方没有使用或脱机开关。设置说明读取:“如果启用了此选项,则在控制台连接到Internet的同时,即使该软件的虚拟游戏卡也不会加载到控制台时,购买的数字软件也将可以播放。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户,该软件将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
从本质上讲,只要一个交换机离线,同一游戏仍然可以同时在两个不同的交换机上进行。 Eurogamer确认了这种解决方法的有效性。关键更改是,不再可用在不同的游戏机上同时在线玩同一游戏的能力。
社区对这一变化表示不满意。在Resetera和Reddit等平台上,用户对他们以前的游戏共享设置的中断感到沮丧。失去在线玩耍的能力尤其令人讨厌,因为它会影响家庭和团体游戏会议,尤其是对于像Splatoon或Minecraft这样的流行冠军。
对于有多个有兴趣玩同一游戏的孩子的家庭,此更新意味着可能会使他们的游戏费用增加一倍。消除此漏洞虽然在技术上是合理的,但对于许多人来说是一个有用的功能,新系统已经引起了用户的挫败感。
此更新在Switch 2启动之前的一个多月进行,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将使用游戏键卡,其中大量游戏将在墨盒上没有完整的游戏,并且需要在线下载才能完成安装。