
Machen Sie eine epische Reise mit dieser einzigartigen Mischung aus Roguelike und Simulationsmanagement! Inspiriert von der Zivilisation IV, rationalisiert dieses Spiel die komplexen Prozesse des Empire Building. Anstelle einer komplizierten Mikromanität treffen Sie in einer Reihe randomisierter jährlicher Ereignisse wirkungsvolle Entscheidungen aus drei vorgestellten Optionen.
Ihre Regierungszeit beginnt in 1 n. Chr. Als Monarch tritt jedes Jahr eine entscheidende Entscheidung unter unzähligen unvorhersehbaren Ereignissen vor. Sie werden vor einer Vielzahl von Herausforderungen stehen, einschließlich technologischer Fortschritte, politischer Umsetzung, Bauprojekte, religiöser Expansion, Diplomatie, Rekrutierungsberater, Navigieren von Naturkatastrophen und Krisen, Quell -Rebellionen, Eroberung von Städten und Verteidigung gegen Invasionen.
Ihr ultimatives Ziel: ein dauerhaftes Imperium aufzubauen, ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum zu fördern, einen kleinen Stamm in ein mächtiges Königreich zu verwandeln und schließlich ein weitläufiges Reich, das über die Jahrhunderte hält.
Empire War: From Ruins to Civ. Screenshots
I enjoy the streamlined approach to empire building. The random events keep the game fresh, but sometimes the choices feel too limiting. Still, it's a fun and engaging game overall.
J'apprécie la manière simplifiée de construire un empire. Les événements aléatoires rendent le jeu intéressant, mais les choix sont parfois limités. C'est néanmoins un jeu amusant et captivant.
このゲームのシンプルな帝国建設が気に入っています。ランダムなイベントが新鮮さを保ちますが、選択肢が少ないことがあります。それでも、楽しく魅力的なゲームです。
Ich mag den vereinfachten Ansatz beim Aufbau eines Imperiums. Die zufälligen Ereignisse halten das Spiel frisch, aber die Auswahlmöglichkeiten sind manchmal zu begrenzt. Trotzdem ist es ein unterhaltsames und fesselndes Spiel.
Me gusta mucho la forma simplificada de construir un imperio. Los eventos aleatorios mantienen el juego fresco, aunque a veces las opciones son limitadas. Aún así, es un juego divertido y atractivo.