
¡Embárcate en un viaje épico con esta combinación única de Roguelike y Simulation Management! Inspirado en Civilization IV, este juego optimiza los complejos procesos de construcción del imperio. En lugar de una intrincada microgestión, tomará decisiones impactantes de tres opciones presentadas en una serie de eventos anuales aleatorios.
Tu reinado comienza en 1 DC. Como monarca, cada año presenta una decisión crucial entre innumerables eventos impredecibles. Se enfrentará a una amplia gama de desafíos, incluidos los avances tecnológicos, la implementación de políticas, los proyectos de construcción, la expansión religiosa, la diplomacia, los asesores de reclutamiento, la navegación de desastres y crisis naturales, eliminando rebeliones, conquistar ciudades y defender contra las invasiones.
Su objetivo final: construir un imperio duradero, fomentar el crecimiento continuo de la población, transformar una pequeña tribu en un poderoso reino y, finalmente, un imperio extenso que perdura a través de los siglos.
Empire War: From Ruins to Civ. capturas de pantalla
I enjoy the streamlined approach to empire building. The random events keep the game fresh, but sometimes the choices feel too limiting. Still, it's a fun and engaging game overall.
J'apprécie la manière simplifiée de construire un empire. Les événements aléatoires rendent le jeu intéressant, mais les choix sont parfois limités. C'est néanmoins un jeu amusant et captivant.
このゲームのシンプルな帝国建設が気に入っています。ランダムなイベントが新鮮さを保ちますが、選択肢が少ないことがあります。それでも、楽しく魅力的なゲームです。
Ich mag den vereinfachten Ansatz beim Aufbau eines Imperiums. Die zufälligen Ereignisse halten das Spiel frisch, aber die Auswahlmöglichkeiten sind manchmal zu begrenzt. Trotzdem ist es ein unterhaltsames und fesselndes Spiel.
Me gusta mucho la forma simplificada de construir un imperio. Los eventos aleatorios mantienen el juego fresco, aunque a veces las opciones son limitadas. Aún así, es un juego divertido y atractivo.