Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausgegriffen und herausfordernde Feinde besiegen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung versteckter Gegenstände erworben werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum und befähigt die Spieler, personalisierte Builds zu erstellen. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen und das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffenkombinationen fördern. Waffen bieten unterschiedliche Boni, die sich an verschiedene Kampfszenarien anpassen. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten unüberwindliche Angriffe entgegenzuwirken, ein Spieler, das mit anderen Waffen unmöglich ist.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, fördert aber aktiv verschiedene Kampfstile. Während sich die Charaktere entwickeln, werden zusätzliche STAT -Upgrades verfügbar, die eine weitere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades erhebliche Spielzeit erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Die Spieler können eine tiefe und ansprechende Erfahrung erwarten, die Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.