暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

著者: Ellie Mar 16,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクターの開発、戦利品分布、武器の種類に光を当てました。

このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。

各武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレーヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにしています。プレイヤーは進捗状況を自由にリセットし、さまざまな戦略と武器の組み合わせでの実験を促進できます。武器は、さまざまな戦闘シナリオに適応する明確なボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器により、プレイヤーは他の方法では克服できない攻撃に対抗することができます。これは、他の武器では不可能です。

Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムはステルステイクダウンをサポートしますが、多様な戦闘スタイルを積極的に奨励しています。キャラクターが開発されると、追加の統計アップグレードが利用可能になり、さらにスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードをマスターするにはかなりのプレイタイムが必要であることを強調しています。

Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的進行を混ぜる深くて魅力的な体験を予測できます。