Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a mis en lumière le développement du personnage, la distribution du butin et la variété des armes.
Le jeu possède un système de progression double: points de maîtrise et points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant et en battant des ennemis difficiles, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant des objets cachés. Ces points débloquent de nouvelles capacités et améliorent les armes.
Chaque arme présente son propre arbre de mise à niveau unique, ce qui permet aux joueurs de créer des constructions personnalisées. Les joueurs peuvent réinitialiser librement leurs progrès, encourageant l'expérimentation avec différentes stratégies et combinaisons d'armes. Les armes offrent des bonus distincts, s'adaptant à divers scénarios de combat. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata permettent aux joueurs de contrer les attaques autrement insurmontables, un exploit impossible avec d'autres armes.
Le système de combat de Creed Shadows d'Assassin soutient les retraits furtifs mais encourage activement divers styles de combat. À mesure que les personnages se développent, des mises à niveau de statistiques supplémentaires deviennent disponibles, ce qui permet un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un temps de jeu considérable.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Les joueurs peuvent anticiper une expérience profonde et engageante mélangeant la furtivité, le combat et la progression stratégique.