Sandfall Interactive, der Entwickler hinter dem hochgelobten Rollenspiel-Spiel *Clair Obscur: Expedition 33 *, hat Patch 1.2.3 für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update bringt eine Vielzahl von Korrekturen und erheblichen Gleichgewichtsänderungen mit sich, insbesondere um einen der überwältigendsten Builds des Spiels zu nutzen. Die Patch -Notizen sind unten detailliert.
Sandfall hatte zuvor darauf hingewiesen, dass sie beabsichtigten, sich ausschließlich auf Fehlerbehebungen zu konzentrieren, es sei denn, ein bestimmtes Problem stieß auf. Wie sich herausstellte, hat die "Stendhal" -Fertigkeit genau das getan.
Der problematische Bau drehte sich um den jungen Fechter Maelle und ihr Schwert Medalum, das die virtuose Haltung aufschaltet. Diese Haltung lieferte ursprünglich einen Bonus von 200% für Schäden. Die Spieler nutzten dies mit Fähigkeitsstapeln und der Stendhal-Fähigkeit, die einen massiven Single-Target-Leereschaden erzeugt, um in einem einzigen Treffer Milliarden Schaden zu verursachen und den Endboss effektiv zu schalten.
"Es war für den größten Teil der Entwicklung überwältigend", erklärte Sandfall, "in unserem endgültigen Pass für die Pre-Freisetzung haben wir ihm einen großen Schadensschub gegeben-und es eindeutig übertrieben. Es hat die meisten anderen Optionen überschattet."
Während Sandfall die Spieler immer noch dazu ermutigt, kreative Wege zu finden, um das Spiel zu brechen, erkennen sie an, dass Stendhal es zu einfach gemacht hat. Der in Patch 1.2.3 enthaltene NERF zielt darauf ab, die Macht von Stendhal stärker mit anderen Fähigkeiten in Einklang zu bringen, obwohl es eine starke Single-Hit-Fähigkeit mit gutem Synergiepotential bleibt.
Darüber hinaus korrigiert der Patch einen Fehler mit Medalums drittem Lumina, der alle Schäden bei virtuose Haltung fälschlicherweise verdoppelte, anstatt nur Schäden zu verbrennen.
Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Notizen
- Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
- Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33
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* Clair Obscur: Expedition 33* hat sich als Breakout -Hit für Sandfall herausgestellt und mit über 2 Millionen Exemplaren umverkauft. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel neben Bethesdas *Oblivion Remastered *als Tag im Spielpass *veröffentlicht wurde. Dieser doppelte Start zeigte, dass beide Spiele gleichzeitig auf dem Markt gedeihen könnten.
Der Erfolg von * Clair Obscur: Expedition 33 * hat sogar vom französischen Präsidenten Macron für das Entwicklungsteam gelobt. Sehen Sie sich unsere wesentlichen Tipps und Erkenntnisse an, damit diejenigen, die planen, in das Spiel einzusteigen, eintauchen.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch -Notizen
Dampfdeck
- Feste Hintergründe verschiedener Menüs, die nicht ordnungsgemäß auf dem Dampfdeck angezeigt werden.
Verschiedene Ultrawide -Korrekturen
- Das Gameplay wird nicht mehr zoomen, nachdem eine Zwischensequenz bei ultrawide Auflösungen auftritt.
- Das Menübild der Optionen wird nicht mehr in Ultrawide -Auflösungen gestreckt.
- Die Combat UI passt sich jetzt korrekt an ultrawide Auflösungen an.
- Das Spiel minimiert nicht mehr, wenn die Einstellungen in der ultrawide Auflösung geändert werden.
- Cutscenes wird nicht im Seitenverhältnis von 32: 9.
- Der Titelbildschirm zeigt jetzt Vollbild an, wenn das Spiel in Ultrawide -Auflösung gestartet wird.
Maus und Tastatur
- Die UI -Schaltfläche Eingabeaufforderungen im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und können mit Tastatur ausgelöst werden.
- Mausknöpfe reagieren nach dem ersten Gebrauch nicht nicht mehr.
- Mit dem Maus -Cursor auf dem Bildschirm wird mit "WSAD" oder Richtungspfeilen in der Benutzeroberfläche navigiert oder eine andere Funktionalität ausgelöst, die den Cursor nicht mehr verbergen, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen.
- Das Links-Maus-Button-Klick versteckt den Player nicht mehr von der Verwendung von Tastaturen, um die Menüs zu navigieren.
- Die Mauseingabe geht nicht nach dem ersten Sprungzählerangriff verloren, wenn er nur einmal gedrückt wird.
Feste Bereiche der Weltkarte, in der Sie stecken bleiben können:
- Zwischen Laternen, die auf dem Boden in der Nähe von Stone Wave Cliff Portal verstreut sind.
- Während er auf dem Schiffswrack in der Nähe des vergessenen Eingangs des Schlachtfeldes spazieren geht.
- Zwischen Laternen auf dem Boden in der Nähe der Bourgeon treffen sich neben Steinwellenklippen.
- Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Federwiesen und Abbestehelfern.
- Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dach.
- Zwischen verschiedenen Felsen.
- In Trümmern hinter dem Eingang des Flying Manor Levels.
- In der Nähe der Brücke zwischen fliegendem Wasser und Frühlingswiesen.
- In den Felsen auf der Weltkarte, in der Nähe von Flying Waters.
- Neben dem gehärteten Land in der Nähe des fliegenden Wasserortes Ausgang.
Feste Situationen, in denen Esquie speziell stecken bleibt:
- Wenn Sie sich von Farbbrücken abheben, ihn durch die Brücke fallen lassen und die Bewegung einschränken.
- Beim Fliegen in untere Teile der schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages.
- In der Nähe des Eingangsniveaus des fliegenden Wassers.
- In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren von Blades 'Friedhofsniveau.
Waffen- und Fähigkeiten Korrekturen und Tuning:
- Feste Lithelim -Attribut -Skalierung, die nicht auf hohem Niveau funktioniert. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Luck Skaling begann bei D.
- Das Reparieren von Blizzon -Attribut -Skalierungen funktioniert nicht auf hohem Niveau. Reduziertes Luck skalieren von B nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Verteidigungsskalierung begann bei D.
- Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
- Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Andere Korrekturen
- Die Boss -Begegnung in Steinwellenklippen kann jetzt auf NG+fertiggestellt werden.
- Sie werden nach dem Öffnen des ersten Journals in den Spring Meadows nicht mehr vom Journal UI -Fenster blockiert.
- Es wurde behoben, dass es nicht in der Lage ist, kostenlos zu zielen, während sie durch abgenutzte Auslöser die Level erforschen.
- Lune und Monoco spawnen am Ende ihrer Relations -6 -Quests nicht mehr am selben Ort, wenn sie abgeschlossen sind, ohne ins Camp zu gehen.
- Wenn Sie im Camp "Denken Sie an das Ziel" aus, dann wählen Sie schnell "schlafen gehen" und sofort nach dem Drücken von "Urlaub" wird der Bildschirm nicht mehr schwarz.
- Sie können die Zwischensequenz in Old Lumière nicht mehr ein zweites Mal in Folge auslösen und die Party für immer mit nur Verso und Maelle aufteilen.
- Update auf Rolling Credits.


