Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „aus etablierten Designkonventionen auszubrechen“. Dieses Team besteht aus Diablo I- und Diablo II-Veteranen und möchte das Hack-and-Slash-Erlebnis revolutionieren. Ihre über zwei Jahrzehnte kultivierte Vision besteht darin, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, das auf die Elemente zurückgreift, die die frühen Diablo-Spiele so ikonisch gemacht haben.
Während Details noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass es sich um ein erstklassiges Action-Rollenspiel handeln könnte. Der Einstieg in einen überfüllten Markt voller hochwertiger ARPGs stellt jedoch eine große Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung Vessel of Hatred von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die etablierte Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen einen Spielwechsel.
Die Konkurrenz ist groß, und auch etablierte Giganten wie Path of Exile 2 wetteifern um Aufmerksamkeit. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, was zu den 15 höchsten Spitzenspielerzahlen aller Zeiten auf der Plattform zählt.