Les anciens développeurs de Diablo et Diablo II créent un nouveau RPG d'action à petit budget avec l'ambition de redéfinir le genre. Compte tenu du succès des jeux Diablo originaux, ce nouvel ARPG créé par des développeurs chevronnés a un fort potentiel.
Moon Beast Productions, un studio indépendant fondé par Phil Shenk, Peter Hu et Erich Schaefer, a obtenu un financement de 4,5 millions de dollars pour développer un ARPG qui vise à « se libérer des conventions de conception établies ». Cette équipe, composée de vétérans de Diablo I et II, entend révolutionner l'expérience hack-and-slash. Leur vision, cultivée pendant deux décennies, est de créer un ARPG plus ouvert et dynamique, rappelant les éléments qui ont rendu les premiers jeux Diablo si emblématiques.
Bien que les détails restent rares, l'implication de développeurs aussi expérimentés suggère qu'il pourrait s'agir d'un action-RPG de premier plan. Cependant, pénétrer un marché encombré et rempli d’ARPG de haute qualité présente un défi de taille. Le récent succès de l'extension Vessel of Hatred de Diablo IV, par exemple, met en évidence la base de joueurs établie et la résistance potentielle au changement de jeu.
La concurrence est féroce, avec des géants établis comme Path of Exile 2 qui rivalisent également pour attirer l'attention. Le récent lancement de Path of Exile 2 a connu un succès remarquable sur Steam, avec un nombre maximal de joueurs dépassant les 538 000, se classant parmi les 15 plus hauts nombres de joueurs jamais enregistrés sur la plateforme.