전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 베테랑 개발자들이 만든 이 새로운 ARPG는 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 '기존 디자인 관습에서 벗어나'는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II의 베테랑들로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키고자 합니다. 20년 동안 쌓아온 이들의 비전은 초기 디아블로 게임을 그토록 상징적으로 만든 요소를 떠올리며 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것입니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 숙련된 개발자가 참여한다는 점에서 이것이 최고의 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 ARPG로 가득 찬 혼잡한 시장에 진입하는 것은 상당한 과제를 안겨줍니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 증오의 그릇 확장팩의 성공은 확고한 플레이어 기반과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 강조합니다.
패스 오브 엑자일 2와 같은 기존 거대 게임들도 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. 최근 출시된 Path of Exile 2는 Steam에서 놀라운 성공을 거두어 538,000명이 넘는 최대 플레이어 수를 자랑하며 플랫폼 사상 최고 플레이어 수 상위 15위 안에 들었습니다.