Forza Horizon 5 auf PS5 benötigt Microsoft -Konto, wie andere Xbox -Spiele auf Sony -Konsolen

Autor: Dylan Mar 26,2025

Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5 verlangt von den Spielern, ein Microsoft -Konto zu haben, eine Richtlinie, die über eine FAQ auf der Forza Support -Website bestätigt wurde. In der Erklärung lautet: "Ja, zusätzlich zu einem PSN -Konto müssen Sie zu einem Microsoft -Konto verlinken, um Forza Horizon 5 auf PS5 zu spielen. Dieser Prozess beginnt zum ersten Mal, dass Sie das Spiel auf Ihrer Konsole starten." Diese Anforderung stimmt mit anderen Xbox -Titeln überein, die auf der Plattform von Sony veröffentlicht wurden, wie Minecraft, geerdet und Meer der Diebe.

Die Notwendigkeit eines Microsoft -Kontos hat bei einigen Spielern Kontroversen aufgelöst. Die Organisation spielt es? Ihr Anliegen beruht auf der Möglichkeit, dass das Spiel möglicherweise nicht spielbar wird, wenn Microsoft den Verknüpfungsprozess des Kontos abgesetzt wird, ohne das Spiel als spielbar zu aktualisieren. Es besteht auch die Behauptung, dass die Spieler den Zugang zum Spiel verlieren könnten, wenn sie ihr verknüpftes Microsoft -Konto verlieren, zumal Forza Horizon 5 auf PS5 nur digital verfügbar sein wird, ohne dass die physische Disc -Version geplant ist.

Dies ist nicht das erste Mal, dass eine solche Richtlinie Aufsehen erregt. Sony benötigte zuvor PC -Spieler von Helldivers 2, um ein PSN -Konto zu verknüpfen, hat jedoch die Entscheidung aufgrund von Online -Rückschlägen umgekehrt. Im Januar kündigte Sony an, dass Spieler kein PSN -Konto mehr verknüpfen müssten, um einige seiner PC -Spiele zu spielen, obwohl sie Boni für diejenigen angeboten haben.

Die Reaktion der PS5-Community auf die Microsoft-Kontoanforderung von Forza Horizon 5 wurde unterschiedlich, wobei viele in Frage gestellt wurden, ob das Spiel das Cross-Progression unterstützt. Nach den FAQs unterstützt Forza Horizon 5 auf PS5 keine Speicherdateitransfers von Xbox oder PC. Microsoft stellte klar, dass dies mit dem Verhalten zwischen Xbox und Steam -Versionen übereinstimmt, in dem die Spieldateien getrennt und nicht synchronisiert bleiben.

Benutzergenerierte Inhalte (UGC) können jedoch auf einer Plattform veröffentlicht und heruntergeladen werden, um auf einer anderen zu spielen, obwohl die Bearbeitung nur im ursprünglichen Erstellungsprofil möglich ist. Einige Online -Statistiken, wie die Bewertungen von Ranglisten, werden über Plattformen hinweg synchronisiert, wenn sie mit demselben Microsoft -Konto angemeldet sind.

Forza Horizon 5 ist ein weiterer Schritt in der Strategie von Microsoft, Xbox -Spiele auf konkurrierenden Konsolen zu veröffentlichen. In den kommenden Monaten werden weitere Multiplattform -Veröffentlichungen erwartet.