Forza Horizon 5 no PS5 precisa de conta da Microsoft, como outros jogos do Xbox nos consoles da Sony

Autor: Dylan Mar 26,2025

A Forza Horizon 5 no PlayStation 5 exige que os jogadores tenham uma conta da Microsoft, uma política confirmada por meio de uma FAQ no site de suporte da Forza. A declaração diz: "Sim, além de uma conta PSN, você precisará vincular a uma conta da Microsoft para jogar o Forza Horizon 5 no PS5. Esse processo começa a primeira vez que você inicia o jogo em seu console". Esse requisito se alinha com outros títulos do Xbox lançados na plataforma da Sony, como Minecraft, fundamentada e mar de ladrões.

A necessidade de uma conta da Microsoft provocou controvérsia entre alguns jogadores. A organização que ela joga?, Dedicada a garantir a acessibilidade de jogos e hardware, twittou que essa política "basicamente mata a preservação da versão PS5 do Forza Horizon 5." A preocupação deles decorre da possibilidade de o jogo se tornar não jogável se a Microsoft interromper o processo de vinculação da conta sem atualizar o jogo para ser jogável sem ele. Também há apreensão de que os jogadores possam perder o acesso ao jogo se perderem a conta da Microsoft vinculada, especialmente porque o Forza Horizon 5 no PS5 só estará disponível digitalmente, sem a versão física do disco planejada.

Esta não é a primeira vez que essa política causou alvoroço. A Sony anteriormente exigiu que os PC Players of Helldivers 2 vinculassem uma conta PSN, mas reverteu a decisão devido à reação on -line. Em janeiro, a Sony anunciou que os jogadores não precisariam mais vincular uma conta da PSN para jogar alguns de seus jogos de PC, embora ofereçam bônus para aqueles que o fizeram.

A resposta da comunidade PS5 ao requisito da conta da Microsoft da Forza Horizon 5 foi variada, com muitos questionamentos se o jogo suporta progressão cruzada. De acordo com as perguntas frequentes, o Forza Horizon 5 no PS5 não suporta transferências de arquivos salvar do Xbox ou PC. A Microsoft esclareceu que isso é consistente com o comportamento entre as versões Xbox e Steam, onde os arquivos do jogo permanecem separados e não sincronizados.

No entanto, o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) pode ser publicado em uma plataforma e baixado para reproduzir em outro, embora a edição só seja possível no perfil de criação original. Algumas estatísticas on -line, como as pontuações do placar, são sincronizadas nas plataformas quando conectadas com a mesma conta da Microsoft.

O Forza Horizon 5 marca outra etapa na estratégia da Microsoft de lançar jogos do Xbox em consoles rivais, com mais lançamentos multiplataformas esperados nos próximos meses.