Forza Horizon 5 en PlayStation 5 requiere que los jugadores tengan una cuenta de Microsoft, una política confirmada a través de una pregunta frecuente en el sitio web de soporte de Forza. La declaración dice: "Sí, además de una cuenta de PSN, deberá vincular a una cuenta de Microsoft para jugar Forza Horizon 5 en PS5. Este proceso comienza la primera vez que inicia el juego en su consola". Este requisito se alinea con otros títulos de Xbox lanzados en la plataforma de Sony, como Minecraft, Grounded y Sea of Thieves.
La necesidad de una cuenta de Microsoft ha provocado controversia entre algunos jugadores. ¿La organización juega?, Dedicada a garantizar la accesibilidad de los juegos y el hardware, tuiteó que esta política "básicamente mata la preservación de la versión PS5 de Forza Horizon 5". Su preocupación se deriva de la posibilidad de que el juego se vuelva desagradable si Microsoft descontinúa el proceso de vinculación de la cuenta sin actualizar el juego para que se pueda jugar sin él. También hay aprensión de que los jugadores podrían perder acceso al juego si pierden su cuenta de Microsoft vinculada, especialmente porque Forza Horizon 5 en PS5 solo estará disponible digitalmente, sin una versión de disco físico planificada.
Esta no es la primera vez que tal política ha causado revuelo. Sony anteriormente requería que los reproductores de PC de HellDivers 2 vinculen una cuenta de PSN, pero revirtió la decisión debido a la reacción en línea. En enero, Sony anunció que los jugadores ya no necesitarían vincular una cuenta de PSN para jugar algunos de sus juegos de PC, aunque ofrecieron bonos para los que lo hicieron.
La respuesta de la comunidad de PS5 a el requisito de cuenta de Microsoft de Forza Horizon 5 ha sido variada, con muchas preguntas si el juego admite la progresión cruzada. Según las preguntas frecuentes, Forza Horizon 5 en PS5 no es compatible con las transferencias de archivo de Xbox o PC. Microsoft aclaró que esto es consistente con el comportamiento entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de juego permanecen separados y sincronizados.
Sin embargo, el contenido generado por el usuario (UGC) se puede publicar en una plataforma y descargar para reproducir en otra, aunque la edición solo es posible en el perfil de creación original. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas cuando se registran con la misma cuenta de Microsoft.
Forza Horizon 5 marca otro paso en la estrategia de Microsoft para lanzar juegos de Xbox en consolas rivales, con más lanzamientos multiplataforma esperados en los próximos meses.