Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick erörterte die Multi-Plattform-Release-Strategie des Unternehmens, insbesondere im Zusammenhang mit Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass eine Verzögerung der PC-Version zu etwa 40% Umsatzeinbußen führen würde – dem typischen Erlös aus PC-Verkäufen. Dennoch hält das Unternehmen an gestaffelten Plattform-Veröffentlichungen fest.
Die GTA-Reihe folgte historisch diesem Muster, wobei PC-Versionen später erscheinen – teilweise aufgrund von Rockstars komplizierter Dynamik mit Moddern. Diese Entscheidung wird nicht durch rückläufige Verkäufe der PlayStation 5 und Xbox Series Konsolen getrieben, was bedeutet, dass GTA 6 den bewährten Veröffentlichungsansatz beibehalten wird.
Geht man davon aus, dass GTA 6 wie erwartet im Herbst 2025 erscheint, müssen PC-Spieler voraussichtlich bis 2026 warten. Das kommende Spiel trägt enorme Branchenerwartungen – sein Debüt-Trailer brach mehrere YouTube-Rekorde. Die Spielebranche verfolgt aufmerksam, ob GTA 6 möglicherweise die 100-Dollar-Preisgrenze durchbricht und damit neue Präzedenzfälle schafft, die der gesamten Industrie zugutekommen könnten.