O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, discutiu a estratégia de lançamento multiplataforma da empresa, especialmente em relação ao Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso da versão para PC resultará em uma perda de aproximadamente 40% da receita – o valor típico gerado pelas vendas na plataforma. No entanto, a empresa mantém seu compromisso com os lançamentos escalonados por plataforma.
A franquia GTA historicamente seguiu esse padrão, com versões para PC chegando posteriormente – em parte devido ao relacionamento complexo da Rockstar com os criadores de mods. Essa decisão não é motivada pela desaceleração nas vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series, o que significa que o GTA 6 manterá a abordagem de lançamento estabelecida.
Supondo que o GTA 6 seja lançado no outono de 2025, como previsto, os jogadores de PC provavelmente precisarão aguardar até 2026. O próximo título carrega enormes expectativas do setor – seu trailer de estreia quebrou múltiplos recordes no YouTube. O setor de games acompanha atentamente, já que o GTA 6 pode potencialmente romper a barreira dos US$ 100 em preços, estabelecendo novos precedentes que poderiam beneficiar toda a indústria.