Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a évoqué la stratégie de sortie multiplateforme du groupe, particulièrement concernant Grand Theft Auto VI. Zelnick a confirmé que retarder la version PC entraînerait une perte de revenus d'environ 40 % – le chiffre d'affaires habituel généré par les ventes sur PC. Cependant, l'entreprise maintient son engagement envers des sorties échelonnées par plateforme.
La franchise GTA a historiquement suivi ce schéma, avec des versions PC arrivant ultérieurement – en partie à cause des relations complexes de Rockstar avec les moddeurs. Cette décision n'est pas motivée par le ralentissement des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox Series, ce qui signifie que GTA 6 conservera l'approche de sortie établie.
En supposant que GTA 6 sorte à l'automne 2025 comme prévu, les joueurs PC devront probablement attendre 2026. Le prochain opus suscite d'immenses attentes dans l'industrie – sa bande-annonce inaugurale a pulvérisé plusieurs records sur YouTube. Le secteur du jeu vidéo observe attentivement car GTA 6 pourrait potentiellement franchir la barre des 100 dollars, établissant ainsi de nouveaux précédents bénéfiques pour toute l'industrie.