Eroberung der Beleuchtung in Helldivers 2: Optimale Loadouts & Strategien
Die Illuminate mit ihrer fortschrittlichen Technologie und überwältigenden Zahlen stellen eine erhebliche Bedrohung in Helldivers dar. Der Erfolg hängt davon ab, Waffen auszugleichen, um sowohl leichte als auch schwere Einheiten zu bewältigen.
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Effektive Kampfstrategien gegen die Beleuchtung
Um die Beleuchtung effektiv zu bekämpfen, benötigen Sie einen abgerundeten Ansatz, der Waffen, Stützausrüstung und Strategeme kombiniert, um sowohl ihre leichte Infanterie als auch ihre stark gepanzerten Einheiten anzusprechen. Durch Vernachlässigung eines der beiden wird Ihr Ladung unwirksam gemacht.
ii. Die Laserkanonenlast: Schmelzen Sie die Beleuchtung
Category | Item |
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Primary Weapon | PLAS-1 Scorcher/PLAS-101 Purifier |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Siege-Ready |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon, AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser |
Der PLAS-1-Scorcher und der PLAS-101-Reiniger zeichnen sich aus der Beseitigung von Aufsehern, einschließlich erhöhter Einheiten, und sind gegen die Voteless gleichermaßen wirksam. Die Belagerung verbessert die Munition und die Nachladegeschwindigkeit. Der Eagle Strafing-Lauf, verbunden mit der GP-31-Granat-Pistole, zerstört effizient Warpschiffe. Der AX/AR-23-Wachhund bietet einen hervorragenden Flankenschutz. Der A/Mg-43-Maschinengewehrwechsel sichert Bereiche, während der Orbitallaser die Ernte auftritt. Die Las-98-Laserkanone schmilzt Aufseher und Ernte mit seiner großen Reichweite. Bei höheren Schwierigkeiten (Stufen 9-10) wird der Orbitallaser für den Umgang mit mehreren Ernte von entscheidender Bedeutung.
iii. Der Blitzlast: schockierend (& erstaunlich) die Beleuchtung
Category | Item |
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Primary Weapon | ARC-12 Blitzer |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Electrical Conduit/Med-Kit |
Stratagems | ARC-3 Arc Thrower, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower |
Der ARC-12 Blitzer und der ARC-3-Arc-Werfer verarbeiten effektiv sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfeinheiten. Die Kettung des Arc Thrower -Kettenblitzes. Es schädigt auch ungeschützte Ernte. Der A/ARC-3-Tesla-Turm bietet eine hervorragende Kontrolle über die Menge, insbesondere gegen fliegende Aufseher. Der Eagle Strafing Run und die Granatpistole sind für die Zerstörung des Warpschiffs unerlässlich. Der Orbital Railcannon Streik oder Orbitallaser zielt auf schwerere Einheiten; Der Orbitallaser wird für mehrere Ernte bevorzugt. Dieser Loadout zeichnet sich im koordinierten Teamspiel aus.
IV. Die Maschinengewehrlast: Slumding the Illuminate
Category | Item |
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Primary Weapon | StA-52 Assault Rifle |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol/CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Peak Physique/Engineering Kit |
Stratagems | MG-43 Machine Gun, LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
Das MG-43-Maschinengewehr ist außergewöhnlich vielseitig und zerkleinert leichte und mittlere Einheiten, einschließlich der Ernte. Das Engineering Kit oder Peak Physique Passive verbessert seine Wirksamkeit. Die hohe Feuerrate trägt dazu bei, Schilde zu erschrecken und die Abhängigkeit von dem Eagle Strafing Run für die Zerstörung des Kettschiffes zu verringern. Turmwachen behandeln die Kontrolle über die Kontrolle von Menschenmengen und objektive Verteidigung. Der Auftrieb-850 Jump Pack hilft Mobilität. Der Orbital Railcannon Streik oder Orbitallaser zielt auf schwerere Einheiten. Das STA-52-Sturmgewehr bietet anhaltendem Feuer.
Diese Lastouts bilden eine starke Grundlage für die Bekämpfung der Beleuchtung. Denken Sie daran, Ihre Strategie anhand der spezifischen Mission und der Komposition Ihres Teams anzupassen.