Conquistar el Illuminate in HellDivers 2: Loadouts y estrategias óptimas
El iluminado, con su tecnología avanzada y su abrumador números, representan una amenaza significativa en Helldivers 2. Esta guía detalla tres cargas efectivas para contrarrestar sus fortalezas y explotar sus debilidades. El éxito depende de un armamento de equilibrio para manejar unidades ligeras y pesadas.
I. Enlaces rápidos
Estrategias de combate efectivas contra el iluminado
Para combatir efectivamente el iluminado, necesita un enfoque completo, combinando armas, equipo de soporte y estratagemas para abordar su infantería ligera y unidades muy blindadas. Descuidar cualquiera de los dos hará que su carga sea ineficaz.
II. La carga del cañón láser: derritiendo el iluminado
Category | Item |
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Primary Weapon | PLAS-1 Scorcher/PLAS-101 Purifier |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Siege-Ready |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon, AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser |
El purificador Plas-1 Scorcher y Plas-101 se destacan en eliminar a los supervisores, incluidas las unidades elevadas, y son igualmente efectivos contra los votantes. La lista de asedio mejora las municiones y la velocidad de recarga. El Strafing Eagle Run, junto con la pistola de granadas GP-31, destruye eficientemente los barcos de urdimbre. El "perro guardián" de Ax/AR-23 proporciona una excelente protección del flanco. El centinela de ametralladora A/MG-43 asegura áreas, mientras que el láser orbital se dirige a los recolectores. El cañón láser LAS-98 se derrite y las cosechadoras con su largo alcance. En dificultades más altas (niveles 9-10), el láser orbital se vuelve crucial para manejar múltiples cosechadores.
III. La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado
Category | Item |
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Primary Weapon | ARC-12 Blitzer |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Electrical Conduit/Med-Kit |
Stratagems | ARC-3 Arc Thrower, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower |
El lanzador ARC-12 Blitzer y ARC-3 ARC manejan efectivamente las unidades cuerpo a cuerpo y a distancia. Los rayos de encadenamiento del lanzador de arco supervisan los supervisores, especialmente los elevados. También daña las cosechadoras sin blindaje. La Torre A/Arc-3 Tesla proporciona un excelente control de multitudes, particularmente contra los supervisores voladores. El Eagle Strafing Run y la pistola de granadas siguen siendo esenciales para la destrucción del barco de urdimbre. La huelga orbital ferroviaria o el láser orbital se dirige a unidades más pesadas; El láser orbital se prefiere para múltiples cosechadores. Esta carga sobresale en el juego de equipo coordinado.
IV. La carga de la ametralladora: triturando el iluminado
Category | Item |
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Primary Weapon | StA-52 Assault Rifle |
Secondary Weapon | GP-31 Grenade Pistol/CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Peak Physique/Engineering Kit |
Stratagems | MG-43 Machine Gun, LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
La ametralladora MG-43 es excepcionalmente versátil, triturando efectivamente unidades ligeras y medianas, incluidos los cosechadores. El kit de ingeniería o el físico pico pasivo mejora su efectividad. La alta tasa de fuego ayuda a agotar los escudos, reduciendo la dependencia del estiramiento del águila para la destrucción del barco de urdimbre. Las centinelas de la torreta manejan el control de la multitud y la defensa objetiva. El paquete de salto Lift-850 ayuda a la movilidad. La huelga de ferrocarril orbital o el láser orbital se dirige a unidades más pesadas. El rifle de asalto STA-52 proporciona fuego sostenido.
Estas cargas proporcionan una base sólida para abordar el iluminado. Recuerde adaptar su estrategia en función de la misión específica y la composición de su equipo.