Illuminate: HellDivers 2 Guía de carga

Autor: Natalie Feb 24,2025

Conquistar el Illuminate in HellDivers 2: Loadouts y estrategias óptimas

El iluminado, con su tecnología avanzada y su abrumador números, representan una amenaza significativa en Helldivers 2. Esta guía detalla tres cargas efectivas para contrarrestar sus fortalezas y explotar sus debilidades. El éxito depende de un armamento de equilibrio para manejar unidades ligeras y pesadas.

I. Enlaces rápidos

-Láser Cannon Loadout

Estrategias de combate efectivas contra el iluminado

Para combatir efectivamente el iluminado, necesita un enfoque completo, combinando armas, equipo de soporte y estratagemas para abordar su infantería ligera y unidades muy blindadas. Descuidar cualquiera de los dos hará que su carga sea ineficaz.

II. La carga del cañón láser: derritiendo el iluminado

Laser Cannon Loadout

CategoryItem
Primary WeaponPLAS-1 Scorcher/PLAS-101 Purifier
Secondary WeaponGP-31 Grenade Pistol
GrenadeG-13 Incendiary Impact
Armor PassiveSiege-Ready
StratagemsLAS-98 Laser Cannon, AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser

El purificador Plas-1 Scorcher y Plas-101 se destacan en eliminar a los supervisores, incluidas las unidades elevadas, y son igualmente efectivos contra los votantes. La lista de asedio mejora las municiones y la velocidad de recarga. El Strafing Eagle Run, junto con la pistola de granadas GP-31, destruye eficientemente los barcos de urdimbre. El "perro guardián" de Ax/AR-23 proporciona una excelente protección del flanco. El centinela de ametralladora A/MG-43 asegura áreas, mientras que el láser orbital se dirige a los recolectores. El cañón láser LAS-98 se derrite y las cosechadoras con su largo alcance. En dificultades más altas (niveles 9-10), el láser orbital se vuelve crucial para manejar múltiples cosechadores.

III. La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado

Lightning Loadout

CategoryItem
Primary WeaponARC-12 Blitzer
Secondary WeaponGP-31 Grenade Pistol
GrenadeG-13 Incendiary Impact
Armor PassiveElectrical Conduit/Med-Kit
StratagemsARC-3 Arc Thrower, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower

El lanzador ARC-12 Blitzer y ARC-3 ARC manejan efectivamente las unidades cuerpo a cuerpo y a distancia. Los rayos de encadenamiento del lanzador de arco supervisan los supervisores, especialmente los elevados. También daña las cosechadoras sin blindaje. La Torre A/Arc-3 Tesla proporciona un excelente control de multitudes, particularmente contra los supervisores voladores. El Eagle Strafing Run y ​​la pistola de granadas siguen siendo esenciales para la destrucción del barco de urdimbre. La huelga orbital ferroviaria o el láser orbital se dirige a unidades más pesadas; El láser orbital se prefiere para múltiples cosechadores. Esta carga sobresale en el juego de equipo coordinado.

IV. La carga de la ametralladora: triturando el iluminado

Machine Gun Loadout

CategoryItem
Primary WeaponStA-52 Assault Rifle
Secondary WeaponGP-31 Grenade Pistol/CQC-19 Stun Lance
GrenadeG-13 Incendiary Impact
Armor PassivePeak Physique/Engineering Kit
StratagemsMG-43 Machine Gun, LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike/Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La ametralladora MG-43 es excepcionalmente versátil, triturando efectivamente unidades ligeras y medianas, incluidos los cosechadores. El kit de ingeniería o el físico pico pasivo mejora su efectividad. La alta tasa de fuego ayuda a agotar los escudos, reduciendo la dependencia del estiramiento del águila para la destrucción del barco de urdimbre. Las centinelas de la torreta manejan el control de la multitud y la defensa objetiva. El paquete de salto Lift-850 ayuda a la movilidad. La huelga de ferrocarril orbital o el láser orbital se dirige a unidades más pesadas. El rifle de asalto STA-52 proporciona fuego sostenido.

Estas cargas proporcionan una base sólida para abordar el iluminado. Recuerde adaptar su estrategia en función de la misión específica y la composición de su equipo.