Fans des mit Spannung erwarteten Action-Spiels, das Lost Soul beiseite schafft, müssen etwas länger warten, da seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 zurückgedrängt wurde. Entwickler Ultizero Games machten die Ankündigung, wobei die Notwendigkeit für zusätzliche Zeit erforderlich war, um die Qualität des Spiels zu verbessern.
Die Verzögerung ist ursprünglich nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung veröffentlichen, um sicherzustellen, dass das Spiel den hohen Standards des Studios erfüllt. "Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Was als Solo -Unterfangen von Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Projekt im Rahmen von Sony's China Hero -Projekt entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat seine Vision von einem viralen Video-Video im Jahr 2016 zu einem wichtigen Titel gewachsen, der in Sony's State of Play-Sendungen vorgestellt wurde. Die Aufregung um verlorene Seele beruht auf der einzigartigen Mischung aus Final Fantasy-artigen Charakteren und dem rasanten Kampf, der an Devil May Cry erinnert.
Abgesehen von Lost Soul kontrollieren die Spieler den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe verwendet, um seinen Spielstil anzupassen. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der seine Fähigkeiten während der Schlachten verbessert. Das Gameplay betont die Ausweichen von Luft, Präzisionszeitpunkten, Combos und Konter, die vor dem Hintergrund der epischen Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung verspricht eine Reise der "Erlösung und Entdeckung" über mehrere Dimensionen hinweg und verbindet Science-Fi-Elemente mit einer zeitgenössischen Ästhetik.
Vor kurzem hatte IGN die Möglichkeit, die Entwicklungsreise des Spiels mit Yang Bing zu besprechen und die Entwicklung von einem Solo-Projekt zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung hervorzuheben. Trotz der Verzögerung baut die Vorfreude auf verlorene Seele weiter und verspricht ein immersives und poliertes Erlebnis, wenn sie schließlich startet.