«Потерянная душа в стороне задержка: 3 месяца для улучшения лака на PS5 и ПК»

Автор: George May 13,2025

Поклонникам долгожданной игры «Потерянная душа» придется подождать немного дольше, так как ее релиз был отодвинут с 30 мая по 29 августа 2025 года. Игры разработчика Ultizer Altizer сделали это объявление, сославшись на необходимость дополнительного времени для повышения качества игры.

Первоначально запланированный на выпуск в следующем месяце после почти десятилетия разработки, задержка направлена ​​на то, чтобы игра соответствовала высоким стандартам, установленным студией. «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Играть

То, что началось как одиночное усилие Ян Бинга, превратилось в значительный проект в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, видел, как его видение вырастилось с видео вирусного показа в 2016 году до крупного титула, продемонстрированного в Sony's State of Play Transcasts. Волнение вокруг «Потерянной души» связано с его уникальной смесью персонажей в стиле Final Fantasy и быстро развивающегося боя, напоминающего Devil May Cry.

Помимо «Потерянной души» , игроки контролируют главного героя Кесара, который использует универсальное оружие, изменяющее форму, чтобы адаптировать свой стиль игры. Кесар сопровождается драконом-компаньоном по имени Арена, который усиливает свои способности во время сражений. Геймплей подчеркивает воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие на фоне боев эпических боссов. Повествование обещает путешествие «искупления и открытия» в разных измерениях, смешивая научно-фантастические элементы с современной эстетикой.

Недавно IGN имела возможность обсудить путешествие по развитию игры с Ян Бингом, подчеркнув эволюцию от сольного проекта до долгожданного выпуска. Несмотря на задержку, ожидание утерянной души продолжает строить, обещая захватывающее и отточенное опыт, когда она, наконец, запускается.