Поклонникам долгожданной игры «Потерянная душа» придется подождать немного дольше, так как ее релиз был отодвинут с 30 мая по 29 августа 2025 года. Игры разработчика Ultizer Altizer сделали это объявление, сославшись на необходимость дополнительного времени для повышения качества игры.
Первоначально запланированный на выпуск в следующем месяце после почти десятилетия разработки, задержка направлена на то, чтобы игра соответствовала высоким стандартам, установленным студией. «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
То, что началось как одиночное усилие Ян Бинга, превратилось в значительный проект в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, видел, как его видение вырастилось с видео вирусного показа в 2016 году до крупного титула, продемонстрированного в Sony's State of Play Transcasts. Волнение вокруг «Потерянной души» связано с его уникальной смесью персонажей в стиле Final Fantasy и быстро развивающегося боя, напоминающего Devil May Cry.
Помимо «Потерянной души» , игроки контролируют главного героя Кесара, который использует универсальное оружие, изменяющее форму, чтобы адаптировать свой стиль игры. Кесар сопровождается драконом-компаньоном по имени Арена, который усиливает свои способности во время сражений. Геймплей подчеркивает воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие на фоне боев эпических боссов. Повествование обещает путешествие «искупления и открытия» в разных измерениях, смешивая научно-фантастические элементы с современной эстетикой.
Недавно IGN имела возможность обсудить путешествие по развитию игры с Ян Бингом, подчеркнув эволюцию от сольного проекта до долгожданного выпуска. Несмотря на задержку, ожидание утерянной души продолжает строить, обещая захватывающее и отточенное опыт, когда она, наконец, запускается.