Os fãs do tão esperado jogo de ação perdidos de lado terão que esperar um pouco mais, pois seu lançamento foi adiado de 30 de maio a 29 de agosto de 2025. O desenvolvedor Ultizero Games fez o anúncio, citando a necessidade de tempo adicional para melhorar a qualidade do jogo.
Originalmente programado para lançamento no próximo mês, após quase uma década de desenvolvimento, o atraso visa garantir que o jogo atenda aos altos padrões estabelecidos pelo estúdio. "Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
O que começou como o esforço solo de Yang Bing evoluiu para um projeto significativo no projeto de heróis da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um vídeo de revelação viral em 2016 para um grande título exibido nas transmissões do estado de jogo da Sony. A emoção em torno da alma perdida de lado deriva de sua mistura única de personagens de Final Fantasy e do combate rápido que lembra o Devil May Cry.
Na alma perdida , os jogadores controlam o protagonista Kesar, que usa uma arma versátil e de mudança de forma para adaptar seu estilo de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que aprimora suas habilidades durante as batalhas. A jogabilidade enfatiza a esquivagem aérea, o tempo de precisão, os combos e o combate, no pano de fundo das lutas épicas de chefes. A narrativa promete uma jornada de "redenção e descoberta" em várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com uma estética contemporânea.
Recentemente, a IGN teve a chance de discutir a jornada de desenvolvimento do jogo com Yang Bing, destacando a evolução de um projeto solo para um lançamento muito esperado. Apesar do atraso, a antecipação de Lost Soul de lado continua a construir, prometendo uma experiência imersiva e polida quando finalmente é lançada.