Marvel -Rivals -Spieler werden auf Konsolen verboten, um die Tastatur und die Maus zu nutzen

Autor: Hannah Mar 22,2025

Marvel -Rivals -Spieler werden auf Konsolen verboten, um die Tastatur und die Maus zu nutzen

Netase Games hat ein Verbot von Spielern angekündigt, die Tastatur- und Maus -Adapter mit ihren Konsolen der PS5- und Xbox -Serie in Marvel -Konkurrenten verwenden. Diese Aktion ist eine direkte Reaktion auf den unfairen Vorteil, den diese Adapter bieten, insbesondere auf die verbesserte Kontrollempfindlichkeit und die Aufbewahrung der Zielunterstützung.

Adapter wie Xim, Cronus Zen, Titan Two, Keymander und Brook Sniper simulieren Gamepad-Input von einer Tastatur und Maus, wodurch ein erhebliches Ungleichgewicht des wettbewerbsfähigen Gameplays erzeugt wird, insbesondere wenn die Auto-Targeting aktiviert ist. Netease verdeutlicht ihre Haltung: "Wir definieren Adapter als Geräte oder Programme, die die Gamepad -Kontrolle mithilfe einer Tastatur und Maus nachahmen. Dies schafft ein Ungleichgewicht im Spiel, insbesondere in Wettbewerbsmodi." Das Unternehmen setzt hoch entwickelte Erkennungsinstrumente ein, um Konten mit diesen verbotenen Geräten zu identifizieren und zu verbieten.

Interessanterweise hat sich ein separates Thema in Bezug auf die Framesate (FPS) und Ping in Marvel -Konkurrenten entstanden. Höhere FPS korrelieren mit einem höheren Ping und wirken sich möglicherweise mit relativ geringem Ping signifikant signifikant auf. Ein Sprung von 90 ms bis 150 ms ist beispielsweise ein merkliches Nachteil. Das optimale FPS/Ping -Verhältnis ist weiterhin unklar, aber einige Spieler empfehlen, eine FPS um 90 als temporäre Problemumgehung beizubehalten, während sie auf einen Game -Patch warten. Dies mag für Spieler, die in Spielen wie Counter-Strike 2 an hohe FPS gewöhnt sind, kontraintuitiv erscheinen, aber es ist die aktuelle Realität für Marvel-Konkurrenten .