マーベルライバルのプレイヤーは、キーボードとマウスを使用するためにコンソールを禁止し始めます

著者: Hannah Mar 22,2025

マーベルライバルのプレイヤーは、キーボードとマウスを使用するためにコンソールを禁止し始めます

Netease Gamesは、Marvel RivalsのPS5およびXboxシリーズのコンソールを使用して、キーボードおよびマウスアダプターを使用したプレーヤーの禁止を発表しました。このアクションは、これらのアダプターが提供する不当な利点、特に照準支援の強化された制御感度と保持に対する直接的な対応です。

Xim、Cronus Zen、Titan Two、KeyMander、Brook Sniperなどのアダプターは、キーボードとマウスからGamePad入力をシミュレートし、特に自動ターゲティングが有効になっている場合、競争力のあるゲームプレイに大きな不均衡をもたらします。 Neteaseは、「アダプターをキーボードとマウスを使用してゲームパッドコントロールをエミュレートするデバイスまたはプログラムとして定義します。これは、特に競争モードでゲームに不均衡を生み出します。」同社は、これらの禁止されたデバイスを使用してアカウントを特定および禁止するために、洗練された検出ツールを採用しています。

興味深いことに、マーベルのライバルのフレームレート(FPS)とPingに関して、別の問題が発生しています。 FPSが高いほど、Pingが高いと相関し、Pingが比較的低い場合でも、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。たとえば、90msから150msへのジャンプは、顕著な不利益です。最適なFPS/PING比は不明のままですが、一部のプレイヤーは、ゲームパッチを待っている間、FPSを一時的な回避策として90件前後に維持することを提案しています。これは、 Counter-Strike 2のようなゲームで高いFPSに慣れているプレイヤーにとって直感に反するように思えるかもしれませんが、それはマーベルのライバルにとっての現在の現実です。