Marvel -Rivalen: Beschleunigen Sie Shader Compilation beim Start

Autor: Samuel Apr 10,2025

Wenn Sie einer der vielen Spieler sind, die in *Marvel Rivals *, Netease Games 'aufregender Helden -Shooter eingestiegen sind, haben Sie wahrscheinlich seinen einzigartigen Charme bemerkt. Möglicherweise sind Sie jedoch auch auf ein frustrierendes Problem gestoßen: die langsame Zusammenstellung von Shaders beim Start des Spiels. Keine Sorge, wir haben eine einfache Lösung, um Sie schneller wieder in Aktion zu bringen.

Was zu tun ist, wenn Marvel -Rivalen langsam Shader zusammenstellen

Marvel -Konkurrenten laden den Bildschirm als Teil eines Artikels zum Fixieren von Shadern, die langsam zusammenstellen.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele, insbesondere für diejenigen, die eine Internetverbindung benötigen, etwas Zeit in Anspruch nehmen, um zu starten. Sie müssen sicherstellen, dass für ein nahtloses Spielerlebnis alles vorhanden ist. * Marvel -Konkurrenz * auf dem PC hat die Geduld der Spieler jedoch mit seinem Shader -Kompilierungsprozess einige Minuten dauert, sodass Spieler länger warten, als sie möchten.

Shader sind entscheidende Programme für die Verwaltung von Aspekten wie Farbe, Licht und Schatten in 3D -Szenen, die für die visuelle Integrität des Spiels unerlässlich sind. Wenn sie nicht richtig kompilieren, kann dies zu verschiedenen Problemen führen. Trotz * Marvel -Konkurrenten * Spielern, die allen richtigen Schritten folgen, ist der Shader -Kompilierungsprozess zu einem Engpass geworden. Glücklicherweise hat die Gemeinschaft eine effektive Problemumgehung entwickelt.

Ein Benutzer namens neuer Smile-4946 auf den * Marvel Rivals * Subreddit hat eine Lösung geteilt, nachdem er fast fünf Minuten Shader-Kompilierungszeit erlebt hatte. Folgendes müssen Sie tun:

  • Öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld und navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  • Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert an, der niedriger ist als Ihrem VRAM.

Beachten Sie, dass die Einstellungen nur drei Optionen enthalten: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die Option, die Ihrer VRAM -Kapazität am nächsten liegt. Nachdem diese Korrekturen angewendet haben, haben Benutzer berichtet, dass die Shader -Kompilierung in * Marvel -Konkurrenten * nun nur wenige Sekunden dauert und der Fehler "Out of VRAM Memory" verschwunden ist.

Einige Spieler könnten zögern, ihre Einstellungen zu optimieren, und würden es vorziehen, auf eine dauerhafte Lösung von Netase zu warten. Der Entwickler hat dieses Problem bis jetzt nicht öffentlich angesprochen und Unsicherheiten darüber gelassen, ob es auf seinem Radar liegt. Wenn Sie nicht jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, kostbare Minuten verlieren möchten, lohnt es sich, diese Community -Lösung auszuprobieren.

Und so reparieren Sie * Marvel -Rivalen *, die Shader langsam zum Start zusammenstellen.

*Marvel Rivals ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | S.*erhältlich