Se você é um dos muitos jogadores que entraram em rivais *Marvel *, emocionante atirador de heróis da NetEase Games, você provavelmente notou seu charme único. No entanto, você também pode ter encontrado uma questão frustrante: a lenta compilação dos shaders ao lançar o jogo. Não se preocupe, temos uma correção direta para levá -lo à ação mais rapidamente.
O que fazer se a Marvel Rivals for lentamente compilando os shaders
Não é incomum para os jogos, especialmente aqueles que exigem uma conexão com a Internet, para levar um pouco de tempo para começar. Eles precisam garantir que tudo esteja em vigor para uma experiência de jogo perfeita. No entanto, * a Marvel Rivals * no PC vem empurrando a paciência dos jogadores ao limite com seu processo de compilação de shader levando alguns minutos, deixando os jogadores esperando mais do que eles gostariam.
Os shaders são programas cruciais responsáveis por gerenciar aspectos como cores, luz e sombras em cenas 3D, essenciais para a integridade visual do jogo. Quando eles não compilam corretamente, isso pode levar a vários problemas. Apesar dos jogadores * da Marvel Rivals * após todas as etapas corretas, o processo de compilação do shader se tornou um gargalo. Felizmente, a comunidade criou uma solução alternativa eficaz.
Um usuário chamado Recente-Smile-4946 no * Marvel Rivals * Subreddit compartilhou uma solução depois de experimentar quase cinco minutos de tempo de compilação do Shader. Aqui está o que você precisa fazer:
- Abra seu painel de controle da NVIDIA e navegue até as configurações globais.
- Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual ao seu VRAM.
Lembre -se de que as configurações fornecem apenas três opções: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Escolha a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM. Depois de aplicar essa correção, os usuários relataram que a compilação do Shader em * Marvel Rivals * agora leva apenas alguns segundos, e o erro "fora da memória vram" desapareceu.
Alguns jogadores podem hesitar em ajustar suas configurações e preferem esperar uma correção permanente da NetEase. A partir de agora, o desenvolvedor não abordou esse problema publicamente, deixando a incerteza sobre se está no radar deles. Se você não quiser perder minutos preciosos toda vez que você lançar o jogo, vale a pena experimentar essa solução comunitária.
E é assim que corrigir * a Marvel Rivals * compilando os shaders devagar no lançamento.
*A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.*