Marvel Rivals: accélérer la compilation de shader sur le lancement

Auteur: Samuel Apr 10,2025

Si vous êtes l'un des nombreux joueurs qui ont sauté dans * Marvel Rivals *, le jeu de héros passionnant de NetEase Games, vous avez probablement remarqué son charme unique. Cependant, vous pourriez également avoir rencontré un problème frustrant: la compilation lente des shaders lors du lancement du jeu. Ne vous inquiétez pas, nous avons une solution simple pour vous remettre en action plus rapidement.

Que faire si Marvel Rivals compile lentement les shaders

Marvel rivalise à l'écran de chargement dans le cadre d'un article sur la façon de corriger lentement les shaders.

Ce n'est pas inhabituel pour les jeux, en particulier ceux qui nécessitent une connexion Internet, prennent un peu de temps pour démarrer. Ils doivent s'assurer que tout est en place pour une expérience de jeu transparente. Cependant, * Marvel Rivals * sur PC a poussé la patience des joueurs à la limite avec son processus de compilation Shader prenant plusieurs minutes, laissant les joueurs attendre plus longtemps qu'ils ne le souhaiteraient.

Les shaders sont des programmes cruciaux responsables de la gestion des aspects tels que la couleur, la lumière et les ombres dans des scènes 3D, essentiels à l'intégrité visuelle du jeu. Lorsqu'ils ne se compilent pas correctement, cela peut entraîner divers problèmes. Malgré * Marvel Rivals * les joueurs suivant toutes les étapes correctes, le processus de compilation de shader est devenu un goulot d'étranglement. Heureusement, la communauté a proposé une solution de contournement efficace.

Un utilisateur nommé récent-SIMLE-4946 sur les rivaux * Marvel * SousBredit a partagé une solution après avoir connu près de cinq minutes de temps de compilation de shader. Voici ce que vous devez faire:

  • Ouvrez votre panneau de configuration NVIDIA et accédez aux paramètres globaux.
  • Ajustez la taille du cache shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM.

Gardez à l'esprit que les paramètres ne fournissent que trois options: 5 Go, 10 Go et 100 Go. Choisissez l'option la plus proche de votre capacité VRAM. Après avoir appliqué ce correctif, les utilisateurs ont rapporté que la compilation de shader dans * Marvel Rivals * ne prend désormais que quelques secondes, et l'erreur "Out of VRAM Memory" a disparu.

Certains joueurs pourraient hésiter à modifier leurs paramètres et préféreraient attendre une solution permanente de NetEase. Pour l'instant, le développeur n'a pas abordé ce problème publiquement, laissant l'incertitude quant à savoir s'il est sur leur radar. Si vous ne voulez pas perdre des minutes précieuses chaque fois que vous lancez le jeu, cela vaut la peine d'essayer cette solution communautaire.

Et c'est comment corriger * Marvel Rivals * Compilant les shaders lents au lancement.

* Marvel Rivals est maintenant disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S. *