Lost Soul beiseite von PC Release: Eine PSN-Kontoanforderung U-Turn?
Neue Erkenntnisse deuten darauf hin, dass verlorene Soul, Abgesehen von einer von Sony veröffentlichten Action, die für eine Release von 2025 PC vorgesehen ist, sein umstrittenes PlayStation Network (PSN) -Konto mit dem Verknüpfung der Anforderungen gesenkt hat. Diese bedeutende Veränderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels und ermöglicht es Sony, verlorene Seele in den zahlreichen Ländern zu verkaufen, in denen PSN nicht unterstützt wird.
Abgesehen von Lost Soul, einem Produkt des China Hero-Projekts von Playstation, ist ein mit Spannung erwarteter Hack-and-Slash-Titel, der von Devil May Cry inspiriert ist. Das Spiel wurde über neun Jahre lang von Ultizerogames entwickelt und wird sowohl auf PS5 als auch auf dem PC gestartet, wobei Sony Publishing -Aufgaben übernimmt. Das frühere Mandat von Sony, das für seine PC -Titel verknüpften PSN -Konto zu verknüpfen, löste jedoch eine beträchtliche Rückschläge auf die Spieler aus.
Diese Verknüpfungsanforderung verhinderte den Umsatz in über 100 Ländern ohne PSN -Unterstützung, streng einschränkende Reichweite und potenzielle Einnahmen. Abgesehen von verlorener Seele scheint von dieser Politik abzuweichen. Nach der Veröffentlichung von Gameplay -Trailer im Dezember 2024 und der Steam -Seite des Spiels wurde die erste Erwähnung einer PSN -Kontoanforderung schnell beseitigt, wie durch SteamDB -Update -Historie belegt.
Abgesehen von verlorener Seele: Ein zweiter Sony -Titel, um PSN auf den PC zu verlassen
Diese Entscheidung ist willkommene Nachrichten für PC -Spieler in nicht unterstützten Regionen. Es ist auch eine potenziell signifikante Verschiebung des Ansatzes von Sony bei PC -Spielveröffentlichungen. Die einzige frühere Instanz, in der Sony eine PSN -Verknüpfungsanforderung umgekehrt wurde, war während der Kontroverse um Helldivers 2. Nach diesem Vorfall wurde die Anforderung als Standardpraxis als Standardpraxis angesehen, was die Befreiung von Lost Soul beiseite machte.
Während die Begründung von Sony weiterhin unklar ist, zielt der Schritt wahrscheinlich darauf ab, die Reichweite und den Umsatz von Spielern zu maximieren. Die schlechte PC -Leistung von PlayStation -Titeln nach dem PSN -Verknüpfungsmandat, das von God of War Ragnarök von God of War im Vergleich zu seinem Vorgänger signifikant niedrigeren Steam -Spieler zählt - könnte diese Entscheidung beeinflusst haben.