PlayStation PC estreia Drops PSN Mandato

Autor: Hazel Feb 19,2025

Lost Soul Lançamento do PC do lado: um requisito de conta do PSN?

Novas evidências sugerem que Lost Soul de lado, um RPG de ação publicado pela Sony previsto para um lançamento de 2025 PC, retirou seu controverso requisito de vinculação de contas da Rede PlayStation (PSN). Essa mudança significativa expande o mercado potencial do jogo, permitindo que a Sony venda a alma perdida de lado nos numerosos países onde a PSN não é apoiada.

Lost Soul à parte, um produto do projeto de heróis da China do PlayStation, é um título de hack-and-slash altamente esperado, inspirado em Devil May Cry. Desenvolvido pela UltizeGames por quase nove anos, o jogo será lançado no PS5 e no PC, com a Sony manipulando tarefas de publicação. No entanto, o mandato anterior da Sony da conta PSN obrigatória vinculando seus títulos de PC provocou uma reação considerável do jogador.

Esse requisito de vinculação impediu as vendas em mais de 100 países sem suporte à PSN, limitando severamente o alcance e a receita potencial. A alma perdida de lado parece se desviar dessa política. Após o lançamento do trailer de jogabilidade de dezembro de 2024 e o lançamento da página a vapor do jogo, a menção inicial de um requisito de conta do PSN foi rapidamente removida, como evidenciado pelo histórico de atualização do SteamDB.

Lost Soul de lado: um segundo título da Sony para abandonar a PSN vinculando no PC


Esta decisão é bem -vinda notícias para jogadores de PC em regiões não suportadas. Também marca uma mudança potencialmente significativa na abordagem da Sony para os lançamentos de jogos para PC. A única instância anterior da Sony revertendo um requisito de vinculação da PSN foi durante a controvérsia em torno dos Helldivers 2. Após esse incidente, o requisito era amplamente considerado prática padrão, tornando a isenção de Lost Alma ao lado.

Embora a lógica da Sony permaneça incerta, a medida provavelmente pretende maximizar o alcance e as vendas dos jogadores. O fraco desempenho do PC dos títulos do PlayStation após o mandato de vinculação do PSN - exemplificado pela contagem significativamente mais baixa de jogadores a vapor de God of War Ragnarök em comparação com seu antecessor - pode ter influenciado essa decisão.