PlayStation PC Debut Drops PSN Mandate

Autor: Hazel Feb 19,2025

Perdido Soul Aparte de PC Pase: ¿Un requisito de cuenta de PSN REQUILLA?

La nueva evidencia sugiere que lost Soul a un lado, un juego de rol de acción publicado en Sony programado para un lanzamiento de 2025 PC, ha dejado caer su controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PlayStation Network (PSN). Este cambio significativo expande el mercado potencial del juego, permitiendo a Sony vender alma perdida a un lado en los numerosos países donde PSN no es compatible.

Aparte de Lost Soul, un producto del Proyecto China Hero de PlayStation, es un título muy esperado de hack-and-shash inspirado en Devil May Cry. Desarrollado por Ultizerogames durante casi nueve años, el juego se lanzará tanto en PS5 como en PC, con Sony manejando las tareas de publicación. Sin embargo, el mandato previo de Sony de la cuenta obligatoria de la cuenta PSN que se vincula para sus títulos de PC provocó una reacción considerable de los jugadores.

Este requisito de enlace impidió las ventas en más de 100 países que carecían de apoyo de PSN, limitando severamente el alcance y los ingresos potenciales. El alma perdida a un lado parece desviarse de esta política. Después del lanzamiento del trailer de juego de diciembre de 2024 y el lanzamiento de la página de Steam del juego, la mención inicial de un requisito de cuenta de PSN se eliminó rápidamente, como lo demuestra el historial de actualizaciones de SteamDB.

Aparte del alma perdida: un segundo título de Sony para abandonar la vinculación de PSN en PC


Esta decisión es una buena noticia para los jugadores de PC en regiones no respaldadas. También marca un cambio potencialmente significativo en el enfoque de Sony para los lanzamientos de juegos de PC. La única instancia anterior de Sony que revertía un requisito de vinculación de PSN fue durante la controversia que rodea HellDivers 2. Después de ese incidente, el requisito se consideró ampliamente la práctica estándar, haciendo que la exención perdida a un lado sea notable.

Si bien la justificación de Sony sigue sin estar clara, el movimiento probablemente tiene como objetivo maximizar el alcance y las ventas del jugador. El pobre rendimiento de la PC de los títulos de PlayStation después del mandato de enlace de PSN, ejemplificado por el recuento de jugadores de vapor significativamente más bajo de God of War Ragnarök en comparación con su predecesor, puede haber influido en esta decisión.