Pokémon Company gewann die Klage und das chinesische Nachahmerspiel erhielt eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar!
Die Pokémon Company, im Besitz von Nintendo, hat kürzlich einen umfassenden Sieg in Klagen wegen Verletzung geistigen Eigentums gegen mehrere chinesische Unternehmen errungen und dabei die geistigen Eigentumsrechte ihrer Pokémon-Serie erfolgreich geschützt. Das Gericht sprach der rechtsverletzenden Partei eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar zu.
Diese Klage begann im Dezember 2021. Die Pokémon Company beschuldigte den Angeklagten, ein Handyspiel namens „Pokemon Remake“ entwickelt zu haben, das eklatant Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken plagiiert.
Bereits 2015 wurde „Pokemon Remake“ veröffentlicht. Dieses Rollenspiel ähnelt auffallend der Pokémon-Serie. Die Charaktere ähneln Pikachu und Ash Ketchum, und die Spielmechanik ist genau die gleiche wie die rundenbasierten Kämpfe sowie das Sammel- und Entwicklungssystem der Pokémon-Serie. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Urheberrechte am Spielmodus „Collect Monsters“ besitzt, sind sie der Ansicht, dass die „Pokemon Remastered Edition“ über den Rahmen des „Ausleihens“ hinausgeht und ein nacktes Plagiat darstellt.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol das gleiche Pikachu-Bild wie die Pokémon-Gelb-Edition-Box; die Anzeigen des Spiels zeigen prominente Charaktere wie Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Nuannuan Pig, fast ohne Änderungen; Im Internet sind auch viele bekannte Charaktere und Pokémon zu sehen, etwa die Heldin Rosa und der Feuerdinosaurier aus „Black 2 White 2“.
Bild von YouTube-Nutzer perezzdb Die Nachricht von der Klage der Pokémon Company kam erstmals im September 2022 ans Licht, als sie Schadensersatz in Höhe von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar, eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen und eine Einstellung forderte zur Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele.
Nach einem langwierigen Rechtsstreit stellte sich das Mittlere Volksgericht Shenzhen schließlich auf die Seite der Pokémon Company. Obwohl die endgültige Schadensersatzsumme niedriger war als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar dennoch eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bestehenden bekannten IPs zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs Angeklagten Berufung eingelegt.
In einer Übersetzung des Artikels von GameBiz heißt es, dass die Pokémon Company den Fans versichert: „Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“
Die Pokémon Company wurde dafür kritisiert, hart gegen Fanwerke vorzugehen. Der frühere Chief Legal Officer der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanwerken gesucht habe, um sie zu bekämpfen. Stattdessen werden Unternehmen meist dann aktiv, wenn diese Projekte die Grenze überschreiten.
McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsanfrage, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, greift man ein. Niemand mag es, Fans zu verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam von The Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er verglich es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und wies Studenten darauf hin, dass die Aufmerksamkeit der Medien dazu führen könnte, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.
Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für einige Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung gefunden haben. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.