Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Autor: George Feb 23,2025

Rebel Wolves enthüllt den filmischen Trailer für "The Blood of Dawnwalker"

Ehemalige CD Projekt -Red -Entwickler von Rebel Wolves haben die Fans zu einem filmischen Enthüllungstrailer für ihren Debüt -Titel The Blood of Dawnwalker behandelt. Diese Open-World-RPG, die in dunkler Fantasie ausgereiht ist, erinnert sofort mit dem Witcher -Franchise. Das Spiel verfügt über einen moralisch mehrdeutigen Protagonisten, eine überzeugende Entscheidung und ein einzigartiges Zeitmanagementsystem, das an Persona *erinnert.

Der Enthüllungstrailer, vorwiegend vorgefertigte Kino-Filmmaterial, durchsetzt mit kurzen Gameplay-Einblicke, unterstreicht die Witcher -Sach-Atmosphäre des Spiels. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 bekannt gegeben und wurde am 13. Januar 2025 offiziell als das Blut von Dawnwalker über einen Livestream enthüllt, der von Rebel Wolves und Verlag Bandai Namco veranstaltet wurde. Der über viereinhalbminütige Trailer führt die Kulisse und die Dawnwalkers-die antretenden Wesen, die mit verstärkten Vampiren ähneln-vor, zusammen mit dem Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.

Ein starker witcher Einfluss

Die Dark Fantasy-Umgebung, die monströsen Kreaturen und die RPG-Struktur der offenen Welt mit moralisch grauen Entscheidungen-die durch den Slogan betont "Die Welt braucht das, was sie fürchtet", zeichnen sofort Parallelen zu The Witcher . Fans, die die vampirzentrierte Erzählung und die herausfordernden Entscheidungen in The Witcher 3's Blut- und Weinerweiterung schätzten, werden das Blut von Dawnwalkers *-Prämisse besonders faszinierend finden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es den Spielern zu entscheiden, ob Coen seine Dawnwalker -Kräfte umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit festzuhalten.

A Persona -inspirierte Wendung

Während des Echos The Witcher ist das Blut von Dawnwalker mit seiner Zeitmanagementmechanik innoviert, ähnlich wie in persona *-Spiele. Jede Quest verbraucht die Zeit im Spiel und schafft eine "narrative Sandbox", in der die Entscheidungen der Spieler direkt die Fortschritte der Geschichte beeinflussen. Laut dem Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz "gibt es mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, die keine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Diese Designauswahl fördert die Wiederholbarkeit und stellt sicher, dass jeder Durchspiel ein einzigartiges Erlebnis bietet. Es ist unmöglich, alle Quests in einem einzigen Durchspiel zu beenden.

Entwicklung und Freigabe

Derzeit für PC- und Current Generation PlayStation und Xbox-Konsolen entwickelt, ist das Blut von Dawnwalker * als erste Rate in einer Trilogie geplant. Das von Bandai Namco herausgegebene Spiel, das 2022 mit einem AAA -Budget in die Entwicklung eingetreten ist, wird voraussichtlich vor 2027 nicht gestartet. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 einen Gameplay -Enthüllungstrailer versprochen.