叛軍狼在“ Dawnwalker之血”的電影預告片揭開了電影預告片
Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers已將粉絲送上了電影揭示預告片,以其處女作冠軍 DawnWalker的鮮血 。這個開放世界的RPG充滿了黑暗的幻想,立即引起了與 巫師 特許經營的比較。該遊戲具有道德上模棱兩可的主角,引人注目的選擇以及獨特的時間管理係統,讓人聯想到 persona 。
揭示的預告片,主要是預渲染的電影錄像,散布著簡短的遊戲玩法,突出了遊戲的 巫師 風格的氛圍。該遊戲最初於2024年1月作為 Dawnwalker 宣布,被正式透露為 2025年1月13日的Dawnwalker 之血 *,通過Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的直播。超過四分之一半的預告片介紹了設置,黎明漫步者(類似於增強的吸血鬼的武器)與主角科恩(Coen)一起成為遊戲一開始就成為黎明漫步者。
強大的 巫師 影響力
黑暗的幻想環境,可怕的生物和具有道德灰色選擇的開放世界的RPG結構,這是由標語“世界需要它恐懼的東西”強調的 - 很明顯地與 巫師 相似。在 巫師3的 鮮血和葡萄酒擴張中,以吸血鬼為中心的敘事和挑戰性決定的球迷會發現 Dawnwalker的鮮血 前提的鮮血特別有趣。遊戲的道德體係使玩家可以選擇科恩是否擁抱他的黎明徒步旅行者的力量來拯救他的家人或堅持他的人性。
一個 角色 啟發的扭曲
在回應 巫師 的同時, Dawnwalker 的血液以其時間管理機製進行了創新,類似於 Persona 遊戲中的鮮血。每個任務都會在遊戲中消耗,創建了一個“敘事沙箱”,其中玩家的選擇直接影響了故事的發展。根據叛軍狼的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz的說法,“有多種方法可以拯救Coen的家人,而主任務之間沒有明確的劃分;您可以決定如何度過時光。”這種設計選擇可促進可重播性,確保每個遊戲都提供獨特的體驗。完成所有任務是不可能的。
開發和釋放
目前正在開發PC和Curtranitation FaperStation和Xbox控製台, DawnWalker 的血液計劃是三部曲中的第一部分。 The Game由Bandai Namco出版,該遊戲於2022年以AAA預算進入開發,預計不會在2027年之前推出。叛軍狼隊承諾在2025年夏季進行遊戲揭示預告片。