反乱軍は「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表します
Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画「トレーラー」にファンを扱いました。ダークファンタジーに浸されたこのオープンワールドRPGは、すぐに ウィッチャー フランチャイズとの比較を呼び起こします。このゲームには、道徳的に曖昧な主人公、説得力のある選択、および ペルソナ を連想させるユニークな時間管理システムが特徴です。
明らかにレンダリングされた映画のような映像が散らばっている映画の見た目が薄くなっている明らかな予告編は、ゲームの witcher 風の雰囲気を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel Wolvesと出版社Bandai Namcoが主催するライブストリームを介して The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編では、設定を紹介し、ドーンウォーカー(強化された吸血鬼に似た大型の存在)が、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンと一緒に紹介します。
強い ウィッチャー の影響
ダークファンタジーの設定、怪物の生き物、そして道徳的に灰色の選択を備えたオープンワールドRPG構造 - 「世界はそれが恐れるものを必要とする」というキャッチフレーズによって強調されていますが、 The Witcher の類似点を模倣しています。 ウィッチャー3の血とワインの拡大 で吸血鬼中心の物語と挑戦的な決定を高く評価したファンは、ドーンウォーカーの *の前提の血を見つけます。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人類にしがみついているかどうかを選択できます。
A ペルソナ - インスパイアされたひねり
The Witcher をエコーしながら、 Dawnwalker の血は、 Persona Gamesに見られるものと同様に、その時間管理力学で革新します。各クエストはゲーム内で消費され、プレイヤーの選択がストーリーの進行に直接影響する「物語のサンドボックス」を作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczによると、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この設計の選択により、リプレイ可能性が促進され、各プレイスルーがユニークな体験を提供することを保証します。すべてのクエストを1つのプレイスルーで完了することは不可能です。
開発とリリース
現在、PCおよび現在のGeneration PlayStationおよびXbox Consolesの開発中の Dawnwalker は、3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoから発行されたThe Gameは、2022年にAAA予算で開発に参加しましたが、2027年以前に発売される予定はありません。2025年夏にゲームプレイが公開された予告編を約束しました。