Smash Bros. benannt nach Freunden, die Konflikte lösen

Autor: Hunter Jan 21,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel „Super Smash Bros.“ erhalten wir endlich eine offizielle Erklärung zum Titel des Spiels vom Schöpfer des Spiels, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“

Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Festlegung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt

Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen der legendären Spiele des Unternehmens zusammenbringt. Aber anders als der Titel des Spiels vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere echte Brüder – und einige sind nicht einmal männlich. Warum heißt es also „Super Smash Bros.“? Nintendo hat bisher keine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat der Schöpfer von Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, erklärt, warum!

In seiner YouTube-Videoserie erklärt Masahiro Sakurai, dass der Name Super Smash Bros. von der Tatsache herrührt, dass es in der Kampfspielserie im Grunde darum geht, „Freunde, die kleine Konflikte lösen“. Laut Sakurai Masahiro war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Namensfindung von Super Smash Bros. Brawl beteiligt.

„Iwata-san war auch an der Namensfindung für Super Smash Bros. beteiligt. Wir haben die Teammitglieder gebeten, sich viele mögliche Namen und Wörter auszudenken, die wir verwenden könnten“, erklärt Masahiro Sakurai im Video. Anschließend trafen sie sich mit Herrn Shigesato Itoi, dem Schöpfer der Earthbound-Serie, um den endgültigen Namen für die Serie festzulegen. Masahiro Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san war derjenige, der das Wort ‚Brüder‘ gewählt hat. Seine Argumentation war, dass die Verwendung des Wortes, auch wenn diese Charaktere überhaupt keine Brüder waren, die Nuance hinzufügte, dass sie nicht nur kämpften – sie sind es.“ Freunde und lösen einige kleinere Konflikte!“

Zusätzlich zum Ursprung des Namens Super Smash Bros. teilte Masahiro Sakurai auch sein erstes Treffen mit Satoru Iwata und andere schöne Erinnerungen mit, die er an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten hat. Laut Sakurai Masahiro half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp, der damals Dragon King: Fighting Game auf dem Nintendo 64 hieß.