Smash Bros. nommé pour ses amis résolvant des conflits

Auteur: Hunter Jan 21,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo "Super Smash Bros.", nous obtenons enfin une explication officielle du titre du jeu de la part du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai explique l'origine du nom "Super Smash Bros."

L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la détermination du nom de "Super Smash Bros."

Super Smash Bros. est le jeu de combat crossover de Nintendo qui rassemble des personnages de nombreux jeux emblématiques de la société. Mais contrairement au titre du jeu, seule une poignée de personnages sont de véritables frères – et certains ne sont même pas des hommes. Alors pourquoi s'appelle-t-il "Super Smash Bros" ? Nintendo n'a pas donné d'explication officielle auparavant, mais récemment, le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a expliqué pourquoi !

Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que le nom Super Smash Bros. vient du fait que la série de jeux de combat concerne essentiellement "des amis résolvant de petits conflits". Selon Sakurai Masahiro, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également été impliqué dans la détermination du nom de Super Smash Bros. Brawl.

"Iwata-san a également participé à la recherche du nom de Super Smash Bros. Nous avons demandé aux membres de l'équipe de proposer de nombreux noms et mots possibles que nous pourrions utiliser", détaille Masahiro Sakurai dans la vidéo. Ils ont ensuite tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour déterminer le nom définitif de la série. Masahiro Sakurai a ajouté : « C'est Iwata-san qui a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si ces personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation du mot ajoutait la nuance qu'ils ne se battaient pas seulement : ils le sont. amis et résolvons quelques conflits mineurs! "

En plus de l'origine du nom Super Smash Bros., Masahiro Sakurai a également partagé sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres bons souvenirs qu'il garde de l'ancien président de Nintendo. Selon Sakurai Masahiro, Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros., qui s'appelait à l'époque Dragon King : Fighting Game sur Nintendo 64.