大乱闘スマッシュブラザーズ、紛争を解決する友人にちなんで命名
著者: Hunter
Jan 21,2025
任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」の発売 25 周年を記念して、ついにゲームの作者である桜井政博氏からゲームのタイトルについて正式な説明が得られました。
桜井政博氏は自身の YouTube 動画シリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前は、格闘ゲーム シリーズが基本的に「友達が小さな争いを解決する」ものであるという事実に由来していると説明しています。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の名前決定に関わっていたという。
「岩田さんは『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前を考えるのにも関わってくれました。私たちはチームメンバーに、使用できそうな名前や言葉をたくさん考え出すよう依頼しました。」と桜井政博氏はビデオで詳しく説明しています。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、最終的なシリーズ名を決定した。桜井政博氏は「『兄弟』という言葉を選んだのは岩田さんだ。たとえこの登場人物たちが全く兄弟ではなかったとしても、この言葉を使うことで彼らはただ喧嘩しているだけではない、彼らは兄弟だというニュアンスが加わるという考えだった」と付け加えた。友人たちといくつかの小さな衝突を解決中です!」
大乱闘スマッシュブラザーズの名前の由来に加えて、桜井政博氏は岩田聡氏との初対面や元任天堂社長とのその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコード作成に協力し、当時はNINTENDO 64の『Dragon King: Fighting Game』と呼ばれていた。