Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi đối kháng chéo của Nintendo "Super Smash Bros.", cuối cùng chúng ta cũng nhận được lời giải thích chính thức về tựa đề của trò chơi từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích nguồn gốc cái tên "Super Smash Bros."
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia xác định tên gọi "Super Smash Bros." Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng không giống như tiêu đề của trò chơi gợi ý, chỉ một số ít nhân vật là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo trước đây chưa đưa ra lời giải thích chính thức nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. đã giải thích lý do!"Iwata-san cũng tham gia vào việc nghĩ ra tên cho Super Smash Bros. Chúng tôi đã yêu cầu các thành viên trong nhóm nghĩ ra nhiều tên và từ có thể sử dụng," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để xác định tên cuối cùng cho bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là ngay cả khi những nhân vật này hoàn toàn không phải là anh em, việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đang chiến đấu - Họ là bạn bè và đang giải quyết một số xung đột nhỏ!”
Ngoài nguồn gốc của cái tên Super Smash Bros., Masahiro Sakurai còn chia sẻ về lần gặp đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác mà anh có với cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai Masahiro, đích thân Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó được gọi là Dragon King: Fighting Game trên Nintendo 64.