Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, nihayet oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den oyunun ismine ilişkin resmi bir açıklama aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının belirlenmesine katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai nedenini açıkladı!Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. adının, dövüş oyunu serisinin temelde "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" hakkında olmasından kaynaklandığını açıklıyor. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.
Videoda Masahiro Sakurai, "Iwata-san ayrıca Super Smash Bros.'un isminin bulunmasında da yer aldı. Ekip üyelerinden kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelime bulmalarını istedik" dedi. Daha sonra serinin son ismini belirlemek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, bu karakterler kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kavga etmediği şeklindeki nüansı eklemesiydi. arkadaşlar ve bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyorlar!”
Super Smash Bros. isminin kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk tanışmasını ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64'te Dragon King: Fighting Game olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.