Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame "Super Smash Bros." krijgen we eindelijk een officiële uitleg over de titel van de game van de maker van de game, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan het bepalen van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar anders dan de titel van het spel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Waarom heet het dan "Super Smash Bros."? Nintendo heeft nog niet eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs legde Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uit waarom!"Iwata-san was ook betrokken bij het bedenken van de naam voor Super Smash Bros. We vroegen teamleden om veel mogelijke namen en woorden te bedenken die we zouden kunnen gebruiken", vertelt Masahiro Sakurai in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de definitieve naam voor de serie te bepalen. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het woord 'broers' koos. Zijn redenering was dat zelfs als deze personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - dat zijn ze wel. vrienden en lossen enkele kleine conflicten op!”
Naast de oorsprong van de naam Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen die hij heeft aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai Masahiro heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: Fighting Game heette op de Nintendo 64.