New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Bericht

Autor: Ethan May 27,2025

Blizzard erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze aus koreanischen Studios, um neue Spiele auf der Grundlage der StarCraft IP zu entwickeln. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, nannten Asien heute vier koreanische Unternehmen, die um die Sicherung der Veröffentlichungsrechte für StarCraft Games konkurrierten: NCSOFT, Nexon, NetMarble und Krafton. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben Berichten zufolge Blizzards Hauptquartier in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für Linien- und Gildenkriege, soll ein StarCraft -RPG vorschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Studio hinter PUBG und Inzoi, ein StarCraft -Spiel erstellen, das seine eigenen Entwicklungsstärken nutzt.

Für Videospielunternehmen ist es üblich, Ideen zu veröffentlichen, um Entwicklungsverträge zu sichern und Rechte zu veröffentlichen, und nicht alle Tonhöhen können zu endgültigen Projekten führen. Die Starcraft-Fans interessieren sich jedoch sehr für Blizzards offensichtliche Absicht, das geliebte Science-Fiction-Universum zu erweitern, insbesondere angesichts der Zeit seit der Veröffentlichung des letzten Franchise-Spiels. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.

Im September wurde bekannt, dass Blizzard an seinem dritten Versuch eines Starcraft -Shooters unter der Leitung des ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Schreier erwähnte, dass der Starcraft -Shooter zum Zeitpunkt der Schrift seines Buches noch in der Entwicklung war und betonte, dass Starcraft in Blizzard lebendig bleibt.

Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen war eine Herausforderung. Der berüchtigte Starcraft-Ghost, der 2002 bekannt gab, zielte darauf ab, ein Tactical-Action-Konsolenspiel zu sein, wurde jedoch 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt. Ein zweiter Versuch, den Codenamen Ares und als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" beschrieben, wurde 2019 abgesagt, um den Fokus auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu verlagern.

In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Anzeichen darauf hinwiesen, dass es sich um einen Starcraft-FPS handelte. Darüber hinaus hat Blizzard für StarCraft aktiv beauftragt, Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen StarCraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone bekannt gegeben.