Südlich von Mitternacht: Ein tiefes South -Folktale -Abenteuer - Erscheinungsdatum und Gameplay -Details enthüllt
Der bevorstehende Action-Adventure-Titel von Compulsion Games South of Midnight erhielt während des Xbox-Entwicklers \ _direct 2025 ein umfassendes Gameplay-Enthüllung und Veröffentlichungsdatum.
Geschichte und Veröffentlichung:
Das Spiel in der fiktiven Stadt Prospero entfaltet sich in verschiedenen südlich inspirierten Landschaften, die von überflutetem Tiefland und trüben Sümpfe bis hin zu den Appalachian Mountains reichen. Die Erzählung folgt Hazel, dessen Suche nach ihrer Mutter nach einem verheerenden Hurrikan dazu führt, ihr eigenes magisches Erbe aufzudecken, und eine Welt, die mit fantastischen Kreaturen aus südlichen Legenden wimmelt.
Laut dem narrativen Designer Zaire Lanier beginnt Hazels Reise mit einem familiären Notfall und eskaliert zu einer fantastischen Suche. Sie trifft auf Wels, eine kolossale, sprechende Kreatur, die Hazels Identität als Weber offenbart und die Fäden des Schicksals manipulieren kann.
Hasel muss sich korrupten Kreaturen konfrontieren, die als Haints bekannt sind und ihre Webenfähigkeiten nutzen, um sie zu reinigen und die Balance für die Welt wiederherzustellen. Das Spiel startet am 8. April 2025 mit einem frühen Zugriff auf die Premium Edition -Käufer (erhältlich im Steam und im Xbox Store für 49,99 US -Dollar) ab 3. April 2025. Die Standardausgabe kostet 39,99 US -Dollar, und die Abonnenten für Spielpass können am ersten Tag spielen.
Gameplay -Mechanik: Weben der Schicksalsfäden:
Der Kampf in südlich von Mitternacht dreht sich um Hazels Webmächte. Der Spieldirektor Jasmin Roy hob die Kernkampfschleife hervor und betonte strategische Zaubersprüche: "Drücken, Ziehen und Weave bieten taktische Vorteile. Timing ist der Schlüssel; ziehen Sie die Feinde für Nahkampfkombinationen näher, drücken Sie sie zurück, um Angriffe zu unterbrechen, und folgen Sie dann nach."
Hazel trägt eine Spindel, eine Webenhaken und eine Distaff, Werkzeuge, die von traditionellem Textilbasteln inspiriert sind. Diese Tools bieten verschiedene Kampfoptionen und Fähigkeiten für die Überwindung der Korruption der Haints. Das Weben ist nicht auf den Kampf beschränkt; Es ist auch ein wesentlicher Bestandteil der Erkundung und Rätsellösung, sodass Haselnusspack vergangene Formen von Objekten wie einem spektralen Wagen und einem Segelflugzeug zaubert.
Art Director Whitney Clayton enthüllte, dass Prosperos verschiedene Regionen von mythischen Kreaturen mit reichen südgotischen Hintergrundgeschichten regiert werden. Tom mit zwei Zehen, ein massiver Albino-Alligator, wurde als ein solcher beeindruckender Wächter vorgestellt. Hasel muss Echos, Fragmente von Spukerinnerungen sammeln, um diese korrupten Wesen nach epischen Konfrontationen zu heilen.
Hazels Reise zur Wiedervereinigung mit ihrer Mutter verspricht einen reichhaltigen Wandteppich aus Erkundung, Kampf und magischer Problemlösung, die alle im atmosphärischen Hintergrund des amerikanischen Deep South zusammengewebt sind.