Xbox Game -Pass -Preis -Wanderungen und neuer Tier angekündigt: Ein tieferer Eintauchen in die Strategie von Microsoft
Microsoft kündigte kürzlich Preiserhöhungen für den Xbox Game -Pass -Abonnement -Service an, neben der Einführung einer neuen Stufe ohne "Tag 1" -Spile -Veröffentlichungen. Dieser Artikel untersucht diese Änderungen und untersucht die breiteren Auswirkungen auf die Strategie von Xbox -Spielpass.
Preiserhöhungen gilt für den 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten)
Die Preisanpassungen, die auf der Support -Seite von Xbox detailliert sind, wirken sich auf mehrere Ebenen aus:
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Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 USD auf 19,99 USD pro Monat. Diese Top -Stufe behält seine umfassenden Funktionen bei, einschließlich PC -Spielpass, Day One Games, The Back Catalog, Online Multiplayer und Cloud Gaming.
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PC -Spielpass: steigt von 9,99 USD auf 11,99 USD pro Monat und hält den Zugriff auf den ersten Tag, Rabatte, den PC -Spielkatalog und das EA -Spiel.
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Game Pass Core: Jährlicher Preis steigt von 59,99 USD auf 74,99 USD, obwohl der monatliche Preis bei 9,99 USD bleibt.
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Game Pass für Konsole: Eingestellt für neue Abonnenten ab dem 10. Juli 2024. Bestehende Abonnenten können den Zugriff aufrechterhalten, solange ihr Abonnement weiterhin aktiv ist. Nach dem 18. September 2024 ist die maximale stapelbare Zeit für den Spielpass für Konsolencodes auf 13 Monate begrenzt.
Einführung von Xbox Game -Pass -Standard
Ein neuer Stufe, Xbox Game Pass -Standard mit einem Preis von 14,99 USD pro Monat, wird ebenfalls eingeführt. Diese Stufe bietet Zugriff auf einen Back -Katalog aus Spielen und Online -Multiplayer, lässt sich jedoch am Tag der ersten Spiele und der Cloud -Gaming -Funktionen aus. Weitere Einzelheiten zu Veröffentlichungsdaten und der Verfügbarkeit von Spielen werden in Kürze bekannt gegeben.
Microsofts breitere Strategie: Jenseits der Konsole
Das erklärte Ziel von Microsoft ist es, den Spielern mehr Auswahl und Zugriff auf Spiele auf verschiedenen Plattformen zu bieten. Die jüngsten Kommentare des Xbox-CEO Phil Spencer und des CFO Tim Stuart unterstreichen die Bedeutung von Spielpass, First-Party-Spielen und Werbung als Hochmargenunternehmen, die das Wachstum von Microsoft vorantreiben. Dies wird durch die jüngste Marketingkampagne, in der die Verfügbarkeit von Game Pass bei Amazon Fire Sticks vorgestellt wird, hervorgehoben und die Möglichkeit hervorgehoben, Xbox -Spiele ohne Xbox -Konsole zu spielen.
Verpflichtung zu Hardware und physischen Spielen
Trotz des Vorstoßes für digitale Vertriebs- und Abonnementdienste hat Microsoft das fortgesetzte Engagement für Hardware- und physische Spielveröffentlichungen bestätigt. CEO Satya Nadella hat erklärt, dass Microsoft sein Hardwaregeschäft nicht aufgeben wird und weiterhin physische Kopien von Spielen anbieten wird, solange die Nachfrage nachgibt.
Zusammenfassend spiegeln die Anpassungen von Microsoft an
eine strategische Verschiebung zum Anbieten verschiedener Abonnementstufen wider und erweitern gleichzeitig die Reichweite des Dienstes über die traditionellen Xbox -Konsolen hinaus. Während die Preise zunehmen, betont das Unternehmen sein Engagement für die Auswahl und den Zugang zu seinem Gaming -Ökosystem auf mehreren Plattformen. Xbox Game Pass