Actualización de desarrollo del Capítulo 4 de Deltarune: más cerca del lanzamiento, pero todavía queda algo de tiempo
Toby Fox, creador de Undertale, compartió recientemente una actualización del progreso de Deltarune en su boletín. Si bien abundan las buenas noticias, los fanáticos deberán tener paciencia.
El capítulo 4 está a punto de completarse. Todos los mapas están terminados y se pueden jugar batallas, aunque aún queda algo de pulido. Fox señala que se necesitan mejoras menores para las escenas, el equilibrio de la batalla, mejoras visuales y adiciones de fondo. A pesar de esto, lo considera jugable en gran medida y ha recibido comentarios positivos de los evaluadores.
Aún falta algún tiempo para el lanzamiento simultáneo de los capítulos 3 y 4 en PC, Switch y PS4, previamente anunciado. Las complejidades de las versiones multiplataforma y multilingüe, junto con el hecho de que se trata de una versión paga, requieren pruebas y mejoras exhaustivas.
Fox describió las tareas clave antes del lanzamiento: probar nuevas funciones, finalizar las versiones para PC y consola, localización en japonés y pruebas rigurosas de errores. El desarrollo del Capítulo 3 está completo. Curiosamente, los primeros trabajos en el Capítulo 5 ya han comenzado.
El boletín ofreció un vistazo al contenido próximo, incluido el diálogo de Ralsei y Rouxl, una descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento: GingerGuard. Si bien la espera es más larga de lo previsto, Fox asegura a los fanáticos que los capítulos 3 y 4 combinados serán más largos que los dos primeros, y que los lanzamientos de capítulos futuros serán más ágiles. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.