델타룬 챕터 4 개발 업데이트: 출시가 가까워졌지만 아직 갈 길이 멀다
Undertale의 제작자인 Toby Fox는 최근 뉴스레터를 통해 Deltarune의 진행 상황을 공유했습니다. 좋은 소식이 많지만 팬들은 인내심을 가져야 할 것입니다.
챕터 4가 거의 완료되었습니다. 모든 맵이 완성되었으며 일부 다듬기가 남아 있지만 전투를 플레이할 수 있습니다. Fox는 컷신, 전투 밸런싱, 시각적 개선 및 배경 추가에 필요한 사소한 개선 사항을 지적합니다. 그럼에도 불구하고 그는 이 게임이 대체로 플레이 가능하다고 생각하며 테스터들로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다.
이전에 예고했던 PC, Switch, PS4 동시 출시는 아직 시간이 좀 남았습니다. 다중 플랫폼 및 다국어 릴리스의 복잡성과 유료 릴리스라는 사실로 인해 철저한 테스트와 개선이 필요합니다.
Fox는 새로운 기능 테스트, PC 및 콘솔 버전 마무리, 일본어 현지화, 엄격한 버그 테스트 등 출시 전 주요 작업을 간략하게 설명했습니다. 챕터 3 개발이 완료되었습니다. 흥미롭게도 챕터 5의 초기 작업은 이미 시작되었습니다.
뉴스레터에서는 Ralsei와 Rouxl의 대화, Elnina 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard 등 향후 콘텐츠를 엿볼 수 있었습니다. 예상보다 기다림이 길지만 Fox는 3장과 4장을 합친 것이 처음 두 장보다 길어질 것이며 향후 챕터 릴리스가 더욱 간소화될 것이라고 팬에게 확신합니다. 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.