Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando el panorama actual de la industria y sus prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4, expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo maduro para la continuación. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no coincidió con el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación de Ishimura, inicialmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que resultó en su horrible transformación en seres monstruosos, desencadenados por una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de la Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás de la catástrofe.
El espacio muerto original sigue siendo un trabajo seminal en el género de terror espacial, inspirándose claramente a los clásicos cinematográficos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el primer juego; Si bien las entradas posteriores ofrecen una acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.