Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Space Dead avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant le paysage actuel de l'industrie et ses priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace 4 envisagés, il a exprimé la volonté de son équipe de revisiter le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela ne corresponde pas au succès commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a entraîné leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchés par un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant la vérité horrible derrière la catastrophe.
L'espace mort d'origine reste un travail fondateur dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement des classiques cinématographiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de vivre le premier jeu; Alors que les entrées ultérieures offrent une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.