Glen Schofieldは、Danallengamingとの最近のインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。しかし、EAは現在の業界の景観とその変化する優先順位を引用して、提案を拒否しました。
Schofieldは、想定されているDead Space 4の詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はプロジェクトが再考されるべきであると再訪するチームの準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命、継続の熟した物語のスレッドに関して、多くの未回答の質問で終わりました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを主導しました。 Dead Spaceの商業的成功とは一致しませんでしたが、将来の分割払いの基盤を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船である石村に閉じ込められたエンジニアのアイザッククラークにあります。最初は鉱物抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙の信号によって引き起こされた、恐ろしい怪物への変容をもたらしたミッションを密かに引き受けました。孤立して宇宙の真空で一人で、イサクは大惨事の背後にある恐ろしい真実を解き放ちながら石村から逃れなければなりません。
元のデッドスペースは、宇宙ホラーのジャンルでの独創的な作品のままであり、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」などの映画の古典から明確なインスピレーションを引き出しています。最初のゲームを体験することを強くお勧めします。その後のエントリは魅力的なサードパーソンアクションを提供しますが、シリーズの署名ホラー要素を特に減少させました。