Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema

Autor: Alexander Apr 01,2025

Con el muy esperado lanzamiento de Monster Hunter Wilds a solo semanas de distancia, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Junto a esto, también han revisado los requisitos del sistema de PC del juego hacia abajo, lo que lo hace más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.

Durante el reciente evento de Capcom Spotlight, se anunció que el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Al lanzar el punto de referencia, los usuarios deberán esperar una compilación de sombreadores, pero el proceso es sencillo, lo que permite a los jugadores medir fácilmente el rendimiento de su sistema. Se recomienda ejecutar este punto de referencia, especialmente teniendo en cuenta los requisitos actualizados del sistema, para garantizar que su PC esté a la altura de la tarea.

Anteriormente, para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, el juego requirió una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Card; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.

Sin embargo, los requisitos actualizados, como se detallan en el sitio de Capcom junto con el punto de referencia, se han reducido. Para la configuración recomendada, que se dirigen a 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, las nuevas especificaciones son:

  • OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)

Estos requisitos revisados ​​deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una reducción ligera pero significativa en las demandas de hardware.

Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los primeros informes de los usuarios que ejecutan el punto de referencia indican un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, particularmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, el mazo de vapor puede no estar a la altura del desafío, ya que las pruebas en esta plataforma no han arrojado resultados prometedores.

Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigía 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Esta reducción es sorprendente, dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos en los juegos modernos.

Para aquellos ansiosos por aprender más sobre Monster Hunter Wilds , asegúrese de ver nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con emocionantes batallas con criaturas formidables, incluido el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Capcom en la serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.